粒子群算法(Particle Swarm Optimization)

粒子群算法(Particle Swarm Optimization)


  粒子群算法是一种启发式优化算法,1995年由Eberhart和kennedy提出。该算法起源于鸟群捕食的启发,进而利用群体智能在解空间中不断搜索取得最优解。


1 基本PSO算法介绍

  在粒子群算法中,每个解空间中的点被抽想成为一个d维的粒子,且每一个粒子对应着由目标函数决定的适应度(fitness)。同时每一个粒子对应着解空间中的位置以及各自拥有一个速度,它们在解空间中不断搜索问题的最优解的同时收到各自变化以及当前全局最优解的影响。粒子的速度以及位置更新公式如下:

vt+1=wvt+c1rand()(pbesttp

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粒子群优化算法 (particle swarm optimization, PSO) 是一种基于群体智能的优化算法,其算法原理可以概括为以下几个步骤: 1. 初始化一群粒子的位置和速度,并随机分配其初始位置和速度。 2. 计算每个粒子的适应度值,并根据适应度值更新每个粒子的最佳位置和全局最佳位置。 3. 根据每个粒子的最佳位置和全局最佳位置,更新粒子的速度和位置。 4. 判断是否满足停止条件,若满足则输出结果,否则回到第 2 步。 具体来说,PSO 算法的每个粒子都有一个位置向量和一个速度向量。在算法的每一轮迭代中,粒子的速度和位置会根据以下公式进行更新: $v_{i}(t+1)=wv_{i}(t)+c_{1}r_{1}(p_{i}-x_{i}(t))+c_{2}r_{2}(p_{g}-x_{i}(t))$ $x_{i}(t+1)=x_{i}(t)+v_{i}(t+1)$ 其中,$v_{i}(t)$ 表示粒子 $i$ 在时间 $t$ 的速度向量,$x_{i}(t)$ 表示粒子 $i$ 在时间 $t$ 的位置向量,$p_{i}$ 表示粒子 $i$ 的历史最佳位置,$p_{g}$ 表示全局最佳位置,$w$、$c_{1}$ 和 $c_{2}$ 是常数,$r_{1}$ 和 $r_{2}$ 是 $[0,1]$ 之间的随机数。 在算法的每轮迭代中,粒子的速度和位置会不断地更新,直到满足停止条件为止。通常,停止条件可以是达到最大迭代次数、适应度值达到一定阈值等。 PSO 算法通过模拟鸟群、鱼群等群体的行为,将一群粒子看作是搜索空间中的一个个潜在解,通过不断更新粒子的位置和速度,最终找到全局最优解或近似最优解。

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