QT 3D 学习笔记(二)创建3D窗口

本文介绍了使用QT3D创建3D窗口的过程,并通过QML进行场景搭建。通过Qt3DQuickWindow加载3D窗口,利用setSource方法将QML与3D窗口关联,最终实现3D效果的展示。
摘要由CSDN通过智能技术生成
环境搭建完成我们所要做的当然就是开始我们的3D历程。

做过3D的朋友,应该会熟悉一样东西,那就是OpenGL(不过本人对其知之甚少)。这个东西就好比C在各种语言中的地位一样。
很多朋友有做个C++下做3D的,但是我这里用的是QML。当然熟悉QT的朋友会了解到这个,大道同归。
首先我们来看看我们是如何创建窗口的。上代码:

#include <Qt3DQuickExtras/qt3dquickwindow.h>
#include <QGuiApplication>

int main(int argc, char* argv[]
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