环境搭建完成我们所要做的当然就是开始我们的3D历程。
做过3D的朋友,应该会熟悉一样东西,那就是OpenGL(不过本人对其知之甚少)。这个东西就好比C在各种语言中的地位一样。
很多朋友有做个C++下做3D的,但是我这里用的是QML。当然熟悉QT的朋友会了解到这个,大道同归。
首先我们来看看我们是如何创建窗口的。上代码:
#include <Qt3DQuickExtras/qt3dquickwindow.h>
#include <QGuiApplication>
int main(int argc, char* argv[]