前面我们已经了解了视觉窗口了,那么我们也该通过他我们能获得什么了。对就是场景。
RenderSettings 就是QT3D专门用来提供设置场景的。我们直接看代码:
components: [
RenderSettings {
activeFrameGraph: ForwardRenderer {
clearColor: Qt.rgba(0, 0.5, 1, 1)
camera: camera
}
},
// Event Source will be set by the Qt3DQuickWindow
InputSettings