QT/3D
暴躁的野生猿
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QT绘制3D图形
https://www.baidu.com/link?url=FpsEpBlTFUquf9rMdCQ0OL-ZMqBbTKF0Z8RIDVSWpj9dWeeKJPZX1zI7mweqB8zdMVnczvbAT75xVGb_jOy3SK&wd=&eqid=a52b80c600007cf2000000025ca1c47e《Qt5.9.4中利用QOpenGLWidget类进行o...原创 2019-04-01 16:10:02 · 4728 阅读 · 0 评论 -
QT creator添加glut.lib库
参考:https://blog.csdn.net/u014546553/article/details/736136911.首先需要去opengl的官网下载glut库:得到五个文件(glut32.lib、glut.lib、glut.dll、glut32.dll、glut.h)http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37...原创 2019-04-08 10:24:28 · 2585 阅读 · 1 评论 -
QT creator中使用openGL的步骤
一般windows中都已经自带了openGL库文件以及glu的库文件,可以直接使用。opengl32.lib和opengl32.dll是微软为了使openGL能在windows上运行所做的动态库,glu是个扩展库,因为很常用,现在都已经和openGL捆绑在一块了,所以有openGL库的地方,基本上就同时存在glu库。我的电脑中,opengl32.lib和opengl32.dll在这些地方:...原创 2019-04-08 10:38:36 · 6743 阅读 · 1 评论 -
openGL系列(3)-物体坐标系的平移/旋转/缩放
预备知识:坐标系是按右手定则的笛卡尔坐标系。对话框正正中间是原点,右为+X,上为+Y,屏幕外为+Z。用openGL画图时,例如画三角面、矩形、点、直线,都是在物体坐标系内画的。物体坐标系可以平移/旋转/缩放。平移,就是把物体坐标系在世界坐标系中平移。下面看个示例:openGL初始化完之后,世界坐标系和物体坐标系是重合的,我先在物体坐标系的原点(0,0,0)处画了个正方体①,然...原创 2019-04-03 15:08:06 · 4568 阅读 · 0 评论