QT creator添加glut.lib库

参考:https://blog.csdn.net/u014546553/article/details/73613691

 

1.首先需要去opengl的官网下载glut库:得到五个文件(glut32.lib、glut.lib、glut.dll、glut32.dll、glut.h)http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip

2、把这5个文件连同文件夹,一起拷贝到工程目录下:

3、在pro文件中添加:
LIBS += -L$$PWD/glut37beta/ -lglut32

注意:(1)-lglut32前面有个空格
(2)如果你的工程中也添加了其他的lib库,可以合并写到一行里,例如:
LIBS +=-lopengl32 -lglu32 -L$$PWD/glut37beta/ -lglut32
(3)这一行链接代码中的文件夹的名字要和你命名的一致。上面我起的文件夹名字是glut37beta。

对这行链接代码的更多解析,见下文附录。

4、在需要用到glut库函数的文件中:#include "glut37beta/glut.h"。完成。

如果添加完还是报错,可以试试:右击工程名->清除->执行qmake->运行。

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后记:

上面的方法只对一个工程有效,要想在别的工程中引用glut,就得再做一遍上述步骤,为了一劳永逸,建议这么做:

1、把下载下来的glut.lib、glut32.lib拷贝到QT安装目录下对应编译器(msvc或者minGW)目录下的lib文件夹中。这一步的作用是,可以省去在pro文件中添加lib目录这一步,也即无需写 -L$$PWD/glut37beta/了,只写LIBS += -lglut32即可。


2、把下载的glut.dll、glut32.dll拷贝到C:\Windows\System32和C:\Windows\SysWOW64(32位电脑没这个文件夹

3、把下载的glut.h拷贝到安装目录下对应编译器目录下include/QtOpenGL文件夹下。这一步的作用是,无需在pro文件中添加
INCLUDEPATH += $$PWD/glut37beta这句代码了。这样我们可以直接在代码中#include <QtOpenGL/glut.h>就能用该库函数了。

 

 

 

附录:

LIBS += -L$$PWD/glut37beta/ -lglut32

这样代码中,+=代表增加内容,-L代表添加路径,后面不带空格紧跟路径,-l代表添加库文件,后面不带空格紧跟lib文件名(不含后缀),-L和-l不分先后顺序,写成这样也是对的:
$$PWD代表当前的工程根目录(Print Work Directory)。

新版的QT安装时为了省事,很多人都是一口气把所有的编译器都装上了,像我这样的:

这样的话,复制glut库文件、头文件时,需要复制到每一个编译器对应的子目录下

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### 回答1: 在Qt Creator添加lib和dll,可以按照以下步骤进行操作: 1. 打开Qt Creator,选择需要添加的项目。 2. 在左侧项目栏中,右键点击项目名称,选择“添加”,然后选择“外部”。 3. 在弹出的对话框中,选择“系统”或“外部文件”,然后点击“下一步”。 4. 如果选择“系统”,则需要在下一步中选择需要添加文件,然后点击“下一步”。 5. 如果选择“外部文件”,则需要手动输入文件的路径和名称,然后点击“下一步”。 6. 在下一步中,可以设置的名称和版本号等信息,然后点击“下一步”。 7. 最后,点击“完成”按钮,完成添加操作。 添加dll的方法与添加lib类似,只需要在添加的对话框中选择“动态”即可。需要注意的是,添加dll时需要将dll文件复制到可执行文件所在的目录中,否则程序无法正常运行。 ### 回答2: QT是一种优秀的跨平台应用程序开发框架,它强调“写一次,应用到任何地方”,在开发应用程序时能够大大简化我们的开发过程。但是在开发过程中,可能需要加入一些其他的或者动态链接,来增强我们的应用程序功能。本文将介绍如何在QT开发环境之下,添加lib和dll。 一、添加lib lib,也称静态链接,是编译好的预先编译的代码块,可以用于连接到应用程序中。 1. 向项目中添加一个lib,可以按照以下步骤来操作: (1)打开主题项目的.pro文件。 (2)在头文件和源文件名称之后添加以下文本: LIBS += -L/xxx #xxx是lib的路径 LIBS += -lxxx #xxx是的名称,一般是以lib为前缀,.so或.a为后缀 其中-L表示CUDA的路径,-l表示告诉编译器需要连接哪个。 (3)在Qt Creator的“项目”窗口中,可以看到在“”的“依赖项”下添加。 2. 添加对第三方的依赖。 (1)打开主题项目.pro文件。 (2)在头文件和源文件名称之后添加以下文本: DEPENDPATH += /xxx INCLUDEPATH += /xxx LIBS += -L/xxx -lxxx TARGET = qt_test 其中,DEPENDPATH是用于指定编译器查找头文件的搜索路径;INCLUDEPATH是用于指定编译器查找的搜索路径。 二、添加dll dll,即动态链接,是在程序运行时载入并链接的Qt Creator环境下添加dll的步骤如下: 1. 将dll文件放在项目文件夹下,如debug文件夹。 2. 在项目文件夹下新建一个.bat文件,并将下列代码复制到.bat文件中: @echo off set PATH=C:\Qt\Qt5.11.1\5.11.1\mingw53_32\bin;%PATH% set PATH=C:\Program Files (x86)\Windows Kits\8.1\bin\x86;%PATH% set PATH=C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\VC\bin\;%PATH% set PATH=C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.1A\Bin;%PATH% cd /d %~dp0 if not exist ".qmake.cache" qmake -o Makefile qt_test.pro mingw32-make pause 注:其中的qt_test.pro是你的项目文件名。这段代码主要是后台编译dll的最主要命令,其中mingw32-make是自带Makefile的一个程序,也就是编译命令。 3. 然后,复制整个Qt Creator项目(比如qt_test文件夹)到Qt Creator的build目录中。如:C:\Qt\Tools\QtCreator\bin\QtProject\build-qt_test-Desktop_Qt_5_11_1_MinGW_32bit-Debug\,然后,你会发现,新创建编译.bat文件的目录。右键.bat文件,并运行它。然后,编译并运行你的程序。 三、总结 添加lib和dll与我们日常开发息息相关,能够加强应用程序的功能,提高开发效率。本文介绍了QT Creator环境下,添加lib和dll的详细步骤,相信大家可以轻松掌握这些技巧,让您的开发更加高效。 ### 回答3: 在QT开发中,使用自己写的或第三方的dll时,需要在qtcreator添加相应的,以便能够正确编译并链接这些。本文将具体说明如何在qtcreator添加lib和dll。 1. 添加lib 第一步,将需要用到的lib放到工程目录下的某个路径中,例如lib文件夹下。 第二步,打开项目的.pro文件,添加以下内容: ``` LIBS += -L$$PWD/lib -l[library name] ``` 其中,-L指定文件所在的目录路径,$$PWD表示工程文件所在的绝对路径,-l后接文件名称,不需要加前缀“lib”和后缀“.lib”。 第三步,在qtcreator的菜单栏中选择Projects->Build->General,将上面指定的lib路径添加Library path中。 至此,就可以使用我们自己写的lib来进行编译和链接了。 2. 添加dll 第一步,将需要用到的dll放到工程目录下的某个路径中,例如dll文件夹下。 第二步,打开项目的.pro文件,添加以下内容: ``` TEMPLATE = app CONFIG += console c++11 CONFIG -= app_bundle DEFINES += QT_DEPRECATED_WARNINGS SOURCES += main.cpp HEADERS += LIBS += -L$$PWD/dll -l[library name] PRE_TARGETDEPS += $$PWD/dll/[library name].dll ``` 其中,LIBS和PRE_TARGETDEPS的含义与添加lib的步骤相同,PRE_TARGETDEPS指定工程生成的exe文件所依赖的动态。 第三步,在qtcreator的菜单栏中选择Projects->Build->Run,将dll所在文件夹添加到PATH中。 至此,就可以使用我们自己写的dll来进行编译和链接了。 总结:qtcreator添加lib和dll的步骤大致相同,主要的区别在于在添加dll时需要将dll文件夹所在的路径添加到PATH中。处理好这些细节,我们就可以愉快地使用自己的来进行开发啦!

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