【UE4】C++中文注释在蓝图中的乱码问题(Rider For UnrealEngine )

本文介绍了在使用Rider for Unreal Engine时遇到C++代码中文注释在蓝图中显示为乱码的问题。问题根源在于Rider显示编码为GBK,而UE4引擎需要UTF-8编码。解决方法是将编码更改为UTF-8,通过“convert”功能转换,并重启项目,从而成功解决编码问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

用Rider写了一些注释,在蓝图中显示乱码。现象如下:

 发现rider里的显示编码一直是GBK,但是真正应用在引擎里应该使用UTF-8编码

 解决方法:

选择UTF-8编码选项

 点击“convert”

 重启项目后,编码问题解决了

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要下载Rider for Unreal,首先需要访问JetBrains的官方网站。在网站的产品页面,找到并选择Rider for Unreal。然后,点击下载按钮,选择适用于您的操作系统的安装包(如Windows、Mac或Linux)。接下来,保存安装包到您的计算机上的一个位置。 下载完成后,双击安装包文件启动安装向导。按照向导的指示,选择安装路径和其他选项。安装过程可能需要一些时间,具体视您的计算机性能而定。 安装完成后,您可以在开始菜单或应用程序列表找到Rider for Unreal的快捷方式。单击它以启动该软件。 初次启动Rider for Unreal时,您可能需要进行一些配置。例如,您可以选择UI风格、主题和常见设置。您还可以设置项目文件夹和版本控制系统。 完成配置后,您现在可以开始使用Rider for Unreal了。它提供了许多功能和工具,用于编写和调试虚幻引擎游戏的脚本和代码。您可以创建新项目、导入现有项目、浏览和编辑代码文件、构建和调试游戏等。 除了基本功能外,Rider for Unreal还提供了许多其他功能,例如代码自动完成、智能代码分析、版本控制、插件支持等。您可以根据自己的需求和喜好进行个性化设置。 总之,通过JetBrains的官方网站下载Rider for Unreal,并根据安装向导的指示完成安装。然后,进行必要的配置和个性化设置,即可开始使用这个功能强大的编程工具来开发和调试虚幻引擎游戏。
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