【UE4】4.21像素流送测试

本文介绍了在UE4 4.21版本中进行像素流送的配置步骤,包括创建快捷方式并添加命令行参数,如"-AudioMixer"和"-RenderOffScreen"。对于4.24版,需要额外设置"-PixelStreamingIP=localhost -PixelStreamingPort=8888"。测试阶段,可以在Chrome浏览器中使用127.0.0.1或本地IPV4地址进行验证。
摘要由CSDN通过智能技术生成

官方配置连接:https://docs.unrealengine.com/zh-CN/Platforms/PixelStreaming/PixelStreamingIntro/index.html

更改配置:

创建快捷方式:

先为像素流应用创建一个快捷方式,在快捷方式下添加命令行参数” -AudioMixer”;也可以加上“-RenderOffScreen” 使得应用在最小化时仍旧能供正常工作。

如果你的打包应用是基于4.24 版,由于4.24已经移除了WebRTXProxy,所以需要在命令行最后额外添加 ”-PixelStreamingIP=localhost -PixelS

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