一、分类
添加颜色的种类有两种
- Flat coloring 单色
- Smooth coloring 平滑着色
单色
顾命思义就是一种单一的颜色,调用 glColor4f(float red, float green, float blue, float alpha)方法传入红、绿、蓝、透明度四个参数,取值0~1f。
还是以Android OpenGL ES学习笔记之绘制点代码为基础
public class MyRenderer implements GLSurfaceView.Renderer {
//顶点数组
private float[] mArray = {
-0.6f , 0.6f , 0f,
-0.2f , 0f , 0f ,
0.2f , 0.6f , 0f ,
};