Android OpenGL ES学习笔记之添加颜色

一、分类

添加颜色的种类有两种

 - Flat coloring             单色

 - Smooth coloring           平滑着色

单色

顾命思义就是一种单一的颜色,调用 glColor4f(float red, float green, float blue, float alpha)方法传入红、绿、蓝、透明度四个参数,取值0~1f。

还是以Android OpenGL ES学习笔记之绘制点代码为基础

public class MyRenderer implements GLSurfaceView.Renderer {
   
        //顶点数组
        private float[] mArray = {

                  -0.6f , 0.6f , 0f,

                  -0.2f , 0f , 0f ,

                   0.2f , 0.6f , 0f ,
        };

        
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