UE4学习日记:拾取钥匙开门

UE4学习日记:拾取钥匙开门

1.首先建立一个按键开门的类(参考上节)

2.创建一个布尔变量,名为钥匙

3.在按键E后添加一个branch,在Condition连上钥匙,True连入开门流程,False打印文本“你没有钥匙”

在这里插入图片描述

4.创建一个新的Actor类,名为Key

5.添加静态网格体(钥匙),添加碰撞盒子。

6.设置按E捡起钥匙(和按键开门一样),在Gate后添加get all actor ,在Actor Class选择Door_NeedKey,在Out Actors选择Get ,输出选择设置Key,打勾,意为已经捡起钥匙。

7.捡起钥匙后自毁 destroy actor
在这里插入图片描述

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