Uninty之iTween实现摄像机抖动

在RPG类型的游戏中,为了视觉效果,一般大招都会有个抖动效果,在这儿介绍一个很简单的方法,使用iTween查件实现,用它可以轻松实现各种动画,晃动,旋转,移动,褪色,上色,控制音频等等

这里使用iTween.ShakePosition(GameObject target, Vector3 amount, float time)方法。

target:是抖动的物体,可以是摄像机,如果摄像机是固定的也可以是需要抖动的物体,根据实际情况。

amount:是抖动的方向和幅度,这里是世界坐标方向,而不是自身的。

time:抖动的时间。

效果如下



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