Unity UGUI 滑动按钮(仿ios按钮)

这篇博客介绍了如何在Unity中使用UGUI创建一个仿iOS风格的滑动按钮,包括滑动按钮的背景和手柄图片切换、点击与滑动事件处理,以及颜色变化效果。文章详细讲解了实现滑动按钮的各个组件、状态管理和事件监听器的用法。
摘要由CSDN通过智能技术生成
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.Events;
using UnityEngine.EventSystems;
using UnityEngine.UI;
using System;

[AddComponentMenu("UI/SliderButton", 27)]
public class SliderButton : MonoBehaviour, IPointerDownHandler, IPointerClickHandler, IPointerUpHandler, IDragHandler
{
    public Image BgImg;
    public Image handleImg;
    public Sprite BgHighlightedSprite;
    public Sprite BgPressedSprite;
    public Sprite handleHighlightedSprite;
    public Sprite handlePressedSprite;
    public RectTransform handleParent;
    public RectTransform handle;
    private float handleParentWidth;
    private bool isMove;
    private float handlePosX;
    private float handlePosY;
    private Color color = new Color(255 / 255f, 255 / 255f, 255 / 255f);
    [Range(0, 1)]
    public float moveSpeed = 0.1f;

    [Range(0, 1)]
    public float value = 0;
    public bool lucency = false;
    private enum handlerState
 
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