airsim手动控制无人机-详细搭建过程

本文详述如何在Unreal Engine中利用airsim插件手动控制无人机飞行,包括设置英文环境避免路径问题,创建Unreal项目,添加Airsim插件,配置编译环境,连接遥控器,调整通道映射,以及设置Game Mode和关键操作快捷键。
摘要由CSDN通过智能技术生成

首先需要完成我的上一个博客,win10-airsim-unreal安装配置教程

本文的步骤完成后,就可以在unreal中用遥控器手动控制无人机飞行。

  1. 打开Epic Games Launcher,

  2. 点击左下角的设置,将语言改为English (United States)。因为如果是中文的话,会造成中文路径,导致一系列问题。

  3. 回到主页面,点击左侧的Unreal Engine,然后点击上面的Learn
    在这里插入图片描述

  4. 一直往下翻,找到Landscape Mountains,并且点击它;
    在这里插入图片描述

  5. 在打开后的页面中点击creat project,如果是第一次打开是需要先下载的。

  6. 写一个项目名称,我这里就直接默认了,并且选择一个路径。点击Creat

    注意,一定要确保路径没有中文。

    注意如果没有改语言,这里会是默认中文的,然后后面的步骤就会出现错误。

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