C++模板使用、C++实现矩阵转置

https://zhidao.baidu.com/question/329000442.html

template<class T>这种用法在C++中有吗?什么意思?怎么用?

template < typename T >
T max( T a, T b )
{
return a < b ? b : a;
}
这个 max 函数就是一个模板函数,它可以传入一个 “类型”的参数,以便实现任意类型求最大值的效果。假设我们这样使用它:
int x=5, y=10;
int z=max <int>( x, y );
这时候发生了什么呢?我们传入的“类型参数”是int,因此编译器在编译这段代码时会使用 int 来构造一个新函数:
int max( int a, int b )
{
return a < b ? b : a;
}
后面的事就和编译普通的函数一样了,C++编译器继续使用强类型系统编译这个函数,由强类型系统来检查这个函数是否正确。
这个过程叫做模板的“特化”,它发生在编译期,当编译器发现模板函数、模板类被使用(注意,不是定义)的时候进行的。这个系统实际上比较像宏,但是比宏更为智能。
很明显,编译器必须知道模板如何特化这个函数,因此模板函数的实现,必须在“使用点”之前,因此模板库只能通过头文件库的形式来提供。

矩阵转置   代码链接

#include<iostream>
using namespace std;
template<class T>
void swap(T* a, T* b)
{
	T temp = a;
	*a = *b;
	*b = temp;
	return;
}
template<class T>
void transpose(T& a, int rows)
{
	for (int i = 0; i < rows; i++)
	{
		for (int j = i + 1; j < rows; j++)
		{
			swap(a[i][j], a[j][i]);
		}
	}
	return;
}
int main()
{
	int a[3][3] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9 };
	for (int i = 0; i < 3; i++)
	{
		for (int j = 0; j < 3; j++)
		{
			cout << a[i][j] << " ";
		}
		cout << endl;
	}
	transpose(a, 3);
	for (int i = 0; i < 3; i++)
	{
		for (int j = 0; j < 3; j++)
		{
			cout << a[i][j] << " ";
		}
		cout << endl;
	}
	return 0;
}

 

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