创建一个ID3D12Device的对象

#include  <d3d12.h>
#include <dxgi1_6.h>

#pragma comment(lib, "d3d12.lib")

ID3D12Device* CreateD3D12Device(){
    ID3D12Device* pD3D12Device = nullptr;

    // 创建DXGI工厂
    IDXGIFactory* pFactory = nullptr;
    HRESULT hr = CreateDXGIFactory(IID_PPV_ARGS(&pFactory));
    if (FAILED(hr))
    {
        // 处理创建DXGI工厂失败的情况
        return nullptr;
    }

    // 获取第一个适配器
    IDXGIAdapter* pAdapter = nullptr;
    hr = pFactory->EnumAdapters(0, &pAdapter);
    if (FAILED(hr))
    {
        // 处理获取适配器失败的情况
        pFactory->Release();
        return nullptr;
    }

    // 创建D3D12设备
    hr = D3D12CreateDevice(pAdapter, D3D_FEATURE_LEVEL_11_0, IID_PPV_ARGS(&pD3D12Device));
    if (FAILED(hr))
    {
        // 处理创建D3D12设备失败的情况
        pAdapter->Release();
        pFactory->Release();
        return nullptr;
    }

    // 释放资源
    pAdapter->Release();
    pFactory->Release();

    return pD3D12Device;
}

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