local png = "loading.png"
local plist = "loading.plist"
--添加精灵帧
display.addSpriteFrames(plist,png)
--创建精灵(大图)(“#”区分图像和图像帧的地方)
self._sp = display.newSprite("#loading_0.png")
--设置位置
self._sp:pos(display.cx, display.cy)
--添加到父类上面
self._sp:addTo(self)
local frames = display.newFrames("loading_%d.png",0,8)
--创建动作
local animate = display.newAnimation(frames,0.1)
--执行动作
self._sp:playAnimationForever(animate)
--执行一次
-- self._sp:playAnimationOnce(animate);
Quick中创建动画
最新推荐文章于 2023-07-10 16:46:37 发布