OpenGL学习 第一步 创建窗口

在准备好教程所需要的所有文件之后,打开项目工程, 在里面找到tutorial01,编写如下代码


#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>
#include<GL/glew.h>
#include<GLFW/glfw3.h>
#include<glm/glm.hpp>
using namespace glm;
int main()
{
if (!glfwInit())
{
fprintf(stderr, "Failed to initialize GLFW\n");
return -1;
}//初始化窗口






//接下来创建窗口然后创建窗口的内容
GLFWwindow* window;//在源码中,这个变量是全局的
window = glfwCreateWindow(1024, 768, "Tutorial 01~~~~", NULL, NULL);//int width, int height, const char *title, GLFWmonitor *monitor, GLFWwindow *share)


if (window == NULL)
{
fprintf(stderr, "Faild to open GLFW window ");
glfwTerminate();//glfw终止
return -1;
}


glfwMakeContextCurrent(window);//初始化GLEW
glewExperimental = true;//在核心文件中需要


if (glewInit() != GLEW_OK)
{
fprintf(stderr, "Failed to initialize GLEW\n");
return -1;
}


//按下任意键之后关闭
glfwSetInputMode(window, GLFW_STICKY_KEYS, GL_TRUE);


do
{
glfwSwapBuffers(window);//清空缓存区
glfwPollEvents();
}//检查ESC键是否被按下或者窗口被关闭
while (glfwGetKey(window, GLFW_KEY_ESCAPE) != GLFW_PRESS&&glfwWindowShouldClose(window) == 0);

}



写完之后调试一下,在文件夹的Debug下可以找到tutorial01_first_window.exe,点击运行,就可以看到一个窗口生成了



接下来我们看如果画一个三角形

https://blog.csdn.net/qq_32346789/article/details/79835811

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