C# 可访问和继承关键字总结(自己部分总结,还是觉得这两个放在一起好些)

本文详细探讨了C#中类成员的访问修饰符,包括public、private、protected、internal及其组合,以及它们在继承和程序集内的作用。同时,解释了类的可访问性、抽象与密封类、接口的实现等关键概念,旨在提供一种从不同角度理解C#访问控制的细分方法,帮助初学者更好地掌握这些基础知识。
摘要由CSDN通过智能技术生成

        还是总结的太粗糙了,只能算是草稿

关于C#访问修饰符,看别人的总结不是给个表,然后那些情况符合,看的让人困惑,或许他们的总结是因为他们对基础十分熟悉,能够做到从高处往下看。我的总结想想,倒是一种细分,从不同角度划分。下面就从不同角度试着看看,细致划分(其中会掺杂相关在我看来比较重要的补充),更利于学习理解。

一、类成员

可访问性修饰符:

public公共,整个项目可访问使用
private私有,类内部(比如嵌套类 )或者累得实例可使用
protected受保护的,派生类以及程序集
internal只在程序集内部可访问
protected internal前两者的组合

继承行为关键字:virtual,可以由继承它的类重写。

二、类

可访问修饰符:

internal程序集内部可访问
public全部可访问

编译器不允许派生类的可访问性高于基类。

abstract, sealed,隐藏基类,部分类,部分方法

三、接口

可访问修饰符:

internal程序集内部可访问
public全部可访问

接口 的实现,类似类的隐藏基类的方法

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值