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原创 2021-10-15

没有刻入肌肉里的知识,对你来讲就是传言知识对你来讲,除非它已经刻入你的肌肉里,刻入你的骨髓里,不然,它就是传言。试试下面这个动作:两腿分开,与肩同宽,双手自然下垂,举起右手至水平,保持双腿不动,向左转动上半身,右手向右手朝着的方向前伸,伸到不能再伸。闭上眼睛,想象右手伸得更远了。张开眼睛,再尽量伸右手,看看是否伸得更远了……所以说期待,其实是一种想象,是假的,但是它却能够让你去突破瓶颈。这里非常好地展现了说和做的区别。...

2021-10-15 16:20:13 64

原创 游戏引擎开发

学习线性代数,vectors matrices dot product cross product space transformation学习c++,类,方法,继承,多态,封装数学引擎图形学,rendering pipeline shadersOpenGL API and OpenGL Shader设计模式渲染引擎物理引擎计算几何开发游戏,测试,重复...

2021-06-22 11:13:35 92 2

原创 人的问题

无穷无尽的挑战,需要的技巧各不相同,困难曲线完美,并且可以匹配我们的技巧水平。这样的游戏不好玩,例如我们人类的生活。设计者通常对设计好的抽象系统感到骄傲,它有着深度的自我生成的挑战。设计规则集和游戏内容是很难的。但那并没有终止我们尝试各种策略来使得游戏常新。出现行为已经被证明是难以处理的一件事情。关于讲故事,构建具有相同特点的游戏,比起构建一个有多种解释的故事要难。容易出现的状况是:玩家要么跳过故事,要么跳过游戏。所以,如何平衡这两者,是比较困难的。把技巧水平相当的玩家匹配在一起。年轻的时候,人们总是在遇到

2021-06-20 22:55:34 113

原创 学习上的麻烦

大脑可能下意识地引导我们去进行学习,但是,我们如果被推着前行,我们就会大力反抗。大脑喜欢捷径,所以就总是想要优化他们正在做的事情。玩家们喜欢作弊。横向思考技能,让人更容易存活下来。作弊在战争中很常见。比游戏本身更宽广的战场。作弊是一种胜出的策略。玩游戏不作弊,因为现实中,可能根本就作不了弊。规则是用来增强一个社交协议的。额外的动作是否在游戏框架的魔术圈内。充分利用漏洞的人通常玩这个游戏最好的人。游戏所允许的,那么就是合法的。规避游戏中的挑战,这是不好的游戏中会出现的现象。自然的人类倾向:对某事越来越擅长

2021-06-20 20:40:03 85

原创 不同的人,不同的好玩

不同的人,学习效率和学习方式不一样。不同天赋的人选择不同类型的游戏,来增加他们解决挑战的可能性。善于言语的人,倾向于选择词语类游戏。某些天赋更倾向于在某个性别中出现。游戏可以让人永久性地增强某项技能,例如识别空间中的物体。同时拥有系统化大脑和同情化大脑,是一种矛盾的生存特征。将天赋从学习方式的角度来看待。个性和学习方式:开放性,良心,外向性,亲和性,神经过敏。特定性格的选择特定类型的游戏。个性会随着时间的推移而发生改变。一款游戏不可能获得所有人群的青睐。女性青睐人际关系,故事性,同情心,少空间拓扑的游戏。

2021-06-20 18:42:10 41

原创 游戏不是什么?

人们总是给游戏系统添加一些虚构的东西。训练你看到它是如何到达底层的数学问题,训练你辨认出实际世界中可能出现这个数学问题的情况。提供某种程度上的误导。游戏让你忽略包装这些底层模式的东西。死亡竞争,开车撞路上的行人来获取分数。游戏系统训练我们观察出底层的数学模式。游戏里用比喻来,舞台设置来教你东西。游戏的抽象系统,游戏的数学成分,游戏的模块成分。给游戏添加故事成分。游戏中的故事并不重要,因为故事是用来包装游戏系统,包装底层的数学成分,和抽象成分。没人因为游戏中的故事去玩它。游戏是关于权力,控制,原始的东西

2021-06-20 17:13:30 367

原创 游戏可以教给我们什么?

成这游戏设计者并不一定需要正式的训练。我们通过故事来学习,我们通过故事塑造自我。小说里的主题,跟游戏里的主题不太一样。年轻人是最能高效利用游戏这一学习工具的。好玩 对老人来讲,出现在不同的场景中。成人构建现实的抽象模型,然后不断地练习它。在镜子前练习口语,参加训练项目,等,都是游戏,只是我们不叫它们游戏。随着年龄增长,我们看待事物更加严肃。这是对游戏的价值判断,还是对游戏的内容的价值判断。奖励系统并不能判断一个游戏的好坏。把严肃的事情游戏化,是否失去了游戏的 好?如果游戏实质上是现实的模型,

2021-06-20 15:51:44 175

原创 游戏到底是什么?

游戏里,选择是多么重要,规则是多么重要,矛盾是多么重要。游戏是一种模拟,是一种形式系统,一种与现实不直接关联的虚拟系统。我们人脑对现实的感知是一种抽象。人脑对现实世界的描述的方式,跟游戏有很多共同点。游戏是对现实世界中的模式的一种象征性描述。我们处理真实的事情,就跟游戏中的规则被遵守一样。世界中充满各种各样的系统,有些系统,我们把它们制作成游戏。游戏就像生活的各种事情,各种各样的谜题,不过,在游戏里,做得不好,它带来的结果影响是比较小的。游戏已经是被抽象过的各种块,因此,它对大脑来说,容易处理,容

2021-06-20 13:47:32 1163

原创 笼统地讲大脑的工作机制

关于游戏的定义,有很多。有一个领域,叫 博弈论,它跟游戏有点关系,跟心理学有很大关系,跟数学有更多的关系,但跟游戏设计没多大关系。博弈论研究什么呢?它研究:竞争者如何做出最优选择。因此,它主要被应用于政治和经济中,在这两个领域中,它频繁地被证实是错的。好玩 是 游戏 的一个必要条件。一款游戏,它基于规则,并且有量化的游戏结果,不同的结果对应着不同的值。玩家们通过努力来改变游戏的结果,玩家感到与游戏结果是一体的,游戏结果是最优的并且是可讨价还价的。游戏是娱乐的一个子集,它里面存在各种各样的矛盾,玩家们

2021-06-20 10:35:00 291

空空如也

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