unity的使用技巧(复制场景、组件、脚本)

1.unity复制粘贴组件或者脚本时:    Ctrl+D    (直接复制了)

2.unity的组件的手动设置权限  >>  C#脚本的设置权限

3.        物体旋转的脚本:  Rotate_Bd

           物体点击放置的脚本:TopToPlace

 

4.导入第三方包,如果有错误。则导入holotookit。  不同的版本:https://github.com/Microsoft/MixedRealityToolkit-Unity/releases

5.  unity不同版本                                       https://unity.cn/releases

     各个版本可以再官网上查看  相关的手册和接口的api。

              unity使用手册:https://docs.unity3d.com/Manual/index.html

              unity该版本中的脚本(以命名空间组织):https://docs.unity3d.com/ScriptReference/index.html

 

 

 

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