1.unity复制粘贴组件或者脚本时: Ctrl+D (直接复制了)
2.unity的组件的手动设置权限 >> C#脚本的设置权限
3. 物体旋转的脚本: Rotate_Bd
物体点击放置的脚本:TopToPlace
4.导入第三方包,如果有错误。则导入holotookit。 不同的版本:https://github.com/Microsoft/MixedRealityToolkit-Unity/releases
5. unity不同版本 https://unity.cn/releases
各个版本可以再官网上查看 相关的手册和接口的api。
unity使用手册:https://docs.unity3d.com/Manual/index.html
unity该版本中的脚本(以命名空间组织):https://docs.unity3d.com/ScriptReference/index.html