创建一个新的 Unity 项目 ,初始化项目:
1.导入 MRTK 包
2.应用项目设置为 MR 项目
3.使用 HoloLensCamera 替代默认相机
4.添加 CursorWithFeedback
5.添加 InputManager
6.设置 InputManager 的 SimpleSinglePointerSelector 脚本的 Cursor 属性为添加的 CursorWithFeedback
7.添加一个 Cube,位置如下
最终 Hierarchy 结构如下:
8. 创建图片文件夹 ----- 拖图片到文件夹下
9. 创建材质文件夹-------新建材质---------并改变材质中的shader -----拖动图片到材质即可