微信小游戏MagnetGame开发(十)游戏音效

第一步:

  在Game脚本中加入得分音效资源、背景音效资源、游戏结束音效资源三个AudioClip资源,并且和准备的三个音频文件分别绑定:

  // 得分音效资源
        scoreAudio: {
            default: null,
            url: cc.AudioClip
        },
        // 背景音效资源
        bgmAudio: {
            default: null,
            url: cc.AudioClip
        },
        // 游戏结束音效资源
        gameOverAudio: {
            default: null,
            url: cc.AudioClip
        },
第二步:

  在Game脚本中的 onLoad()函数加入以下代码,游戏开始后会播放音乐:

cc.audioEngine.playEffect(this.bgmAudio, true);
第三步:

  在Game脚本中的 gainScore()得分函数加入以下代码,得分后会播放音乐:

 cc.audioEngine.playEffect(this.scoreAudio, false);
第四步:

  在Game脚本中的gameOver()函数加入以下代码,游戏结束播放音乐:

cc.audioEngine.stopAll();//停止播放游戏背景音乐
cc.audioEngine.playEffect(this.gameOverAudio, false);//播放游戏结束音乐
第五步:

  在Game脚本的onStartGame()函数中添加一下代码,重新开始游戏后会播放背景音乐。

 cc.audioEngine.playEffect(this.bgmAudio, true);
  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值