unity中动态改变物体颜色

代码动态修改物体颜色

近期项目中需要代码动态修改物体颜色

    MeshRenderer render;
    //Color color;
    private void Start()
    {
       //事先直接获取color进行修改,不会对物体属性产生影响
        //color = transform.GetComponent<MeshRenderer>().material.color;

       //应获取物体本身属性,对属性进行修改
        render = gameObject.GetComponent<MeshRenderer>();
    } 

    private void Update()
    {
        if (deltime <= 20.0f)
        {
            deltime += Time.deltaTime;
            Debug.Log(deltime);
            //color = Color.Lerp( Color.red,Color.white,deltime/20.0f);
            render.material.color = Color.Lerp( Color.red,Color.white,deltime/20.0f);
        }
    }
  • 3
    点赞
  • 12
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值