战争中保持各个城市间的连通性非常重要。本题要求你编写一个报警程序,当失去一个城市导致国家被分裂为多个无法连通的区域时,就发出红色警报。注意:若该国本来就不完全连通,是分裂的k个区域,而失去一个城市并不改变其他城市之间的连通性,则不要发出警报。
输入格式:
输入在第一行给出两个整数N
(0 < N
≤ 500)和M
(≤ 5000),分别为城市个数(于是默认城市从0到N
-1编号)和连接两城市的通路条数。随后M
行,每行给出一条通路所连接的两个城市的编号,其间以1个空格分隔。在城市信息之后给出被攻占的信息,即一个正整数K
和随后的K
个被攻占的城市的编号。
注意:输入保证给出的被攻占的城市编号都是合法的且无重复,但并不保证给出的通路没有重复。
输出格式:
对每个被攻占的城市,如果它会改变整个国家的连通性,则输出Red Alert: City k is lost!
,其中k
是该城市的编号;否则只输出City k is lost.
即可。如果该国失去了最后一个城市,则增加一行输出Game Over.
。
输入样例:
5 4
0 1
1 3
3 0
0 4
5
1 2 0 4 3
输出样例:
City 1 is lost.
City 2 is lost.
Red Alert: City 0 is lost!
City 4 is lost.
City 3 is lost.
Game Over.
点不是很多,判断连通性可以利用并查集,暴力。
需要注意的一点就是什么时候应该发出红色警报。嗯,很明显就是连通性被改变的时候。
首先我们想一想,对于删除一个节点,能带来什么影响:
1.连通块没有改变。
2.连通块增加。这时候这个点相当于一个割点的样子。
3.连通块减少,这个其实是比较特殊的就是只有它自己单个点是一个联通块的时候才能达到这个效果。否则联通块是不可能减少的。
所以说,改变了连通性的情况就是第2种。
所以对于每次的询问:
我们先更新边的信息,把包含当前询问的点的边删除掉。
然后跑一次并查集,看一下联通块,是不是增加了。
如果增加了就输出红色警报,否则不输出。
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int MAXN=500+7;
int n,m,k;
int pre[MAXN];
bool vis[MAXN];
struct node
{
int u,v;
node(int x,int y)
{
u=x;
v=y;
}
};
vector<node>q;
int findx(int x)
{
return pre[x]==x?x:pre[x]=findx(pre[x]);
}
void he(int x,int y)
{
x=findx(x);
y=findx(y);
if(x!=y)pre[y]=x;
}
void updata(int x)
{
for(int i=0;i<(int)q.size();++i)
{
if(q[i].u==x||q[i].v==x)
{
q.erase(q.begin()+i);
i--;
}
}
}
int tong()
{
for(int i=0;i<n;++i)pre[i]=i;
for(int i=0,l=q.size();i<l;++i)he(q[i].u,q[i].v);
int cnt=0;
for(int i=0;i<n;++i)
{
if(vis[i])continue;
if(pre[i]==i)cnt++;
}
return cnt;
}
int main()
{
scanf("%d%d",&n,&m);
int u,v;
while(m--)
{
scanf("%d%d",&u,&v);
q.push_back(node(u,v));
}
int now=tong();
scanf("%d",&k);
int x;
for(int i=1;i<=k;++i)
{
scanf("%d",&x);
vis[x]=1;
updata(x);
int p=tong();
if(now<p)
{
printf("Red Alert: City %d is lost!\n",x);
}
else printf("City %d is lost.\n",x);
now=p;
if(i==n)puts("Game Over.");
}
return 0;
}