【2】Halcon_仿射变换

【1】仿射变化能够实现平移转换,比例缩放,旋转变换,综合变换,是投影变换的一种特殊形式。

【2】源代码

dev_update_window ('off')
dev_update_var ('off')
dev_update_time ('off')
dev_update_pc ('off')
dev_set_color ('red')
read_image (Flower, 'C:/Users/Administrator/Desktop/datapicture/flower.jpg')
rgb1_to_gray (Flower, GrayImage)
threshold (GrayImage, Regions, 131, 255)
closing_circle (Regions, RegionClosing, 33.5)
hom_mat2d_identity (HomMat2DIdentity)
Scale:=1
for Phi :=0 to 360 by 1
    hom_mat2d_rotate (HomMat2DIdentity, rad(Phi), 256, 256, HomMat2DRotate)
    hom_mat2d_scale (HomMat2DRotate, Scale, Scale, 256, 256, HomMat2DScale)
    affine_trans_image (GrayImage, ImageAffinTrans, HomMat2DScale, 'nearest_neighbor', 'false')
    affine_trans_region (RegionClosing, RegionAffineTrans, HomMat2DScale, 'nearest_neighbor')
    dev_display (ImageAffinTrans)
    dev_display (RegionAffineTrans)
    Scale:=Scale/1.005      
endfor

dev_update_pc ('on')
dev_update_time ('on')
dev_update_var ('on')
dev_update_window ('on')

【3】结果展示

 

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HALCON中,仿射变换是常用的几何变换之一。它可以用来对图像进行平移、旋转、缩放等操作。通过改变图像的几何属性,仿射变换可以对图像进行形状和大小的调整,以及位置和方向的改变。对于HALCON中的仿射变换,具体的实现可以参考给出的HALCON投影变换实例文件"2d_data_codes_rectify_symbol.hdev"。 需要注意的是,HALCON中的线性变换不包含平移,所以并没有归入几何变换的范畴。而相似变换是仿射变换的一种简单情况,它们可以发生在二维空间或三维空间中。 在机器视觉系统中,镜头是重要的成像部件之一,而基于小孔成像原理的工业镜头可能会引起透视畸变。为了进行图像分析,需要对畸变进行校正,而投影变换是其中一种几何变换方法。除了投影变换,HALCON中还提供了平移、旋转、缩放等常用的几何变换操作。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [halcon中相似变换、仿射变换、投影变换的区别以及应用方式和例程](https://blog.csdn.net/weixin_42398658/article/details/105810328)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]
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