在游戏《外星人入侵》中添加外星人。
开发较大项目时,进入每个开发阶段前回顾一下开发计划,搞清楚接下来要通过编写代码来完成哪些任务都是不错的主意。此部分主要内容如下:
#研究既有代码,确定实现新功能前是否进行重构。
#在屏幕左上角添加一个外星人,并指定合适的边距。
#根据第一个外星人的边距和屏幕尺寸计算屏幕上可容纳多少个外星人。我们将编写一个循环来创建一系列外星人,这些外星人填满了屏幕的上半部分。
#让外星人群向两边和下方移动,直到外星人被全部击落,有外星人撞到飞船,或有外星人抵达屏幕底端。如果整群外星人都被击落,我们将再创建一群外星人。如果有外星人撞到了飞船或抵达屏幕底端,我们将销毁飞船并再创建一群外星人。
#限制玩家可用的飞船数量,配给的飞船用完后,游戏结束。