C#写算法之二叉堆

二叉堆本质上是一种完全二叉树,分为两个类型:

1.最大堆

2.最小堆

最大堆的任意一个父节点的值,都大于或等于它左右孩子节点的值。

最小堆的任意一个父节点的值,都小于或等于它左右孩子节点的值。

二叉堆的根节点叫作堆顶。最大堆的堆顶是整个堆中最大元素;最小堆的堆顶是这个堆中最小元素。

二叉堆的自我调整

把一个不符合堆性质的完全二叉树,调整为一个堆。

1.插入节点;2.删除节点;3.构建二叉堆。

二叉堆的代码实现

二叉堆是一个存储在数组中的完全二叉树。

父节点下标是parent,左孩子下标为 2*parent+1,右孩子下标是 2*parent+2。

二叉堆是实现堆排序优先队列的基础。

using System;
using System.Collections.Generic;

namespace CSharpTest01
{
    class BinaryHeap
    {
        /// <summary>
        /// 上浮 调整
        /// </summary>
        /// <param name="array">待调整的堆</param>
        public void UpAdjust(int[] array)
        {
            int childIndex = array.Length - 1;
            int parentIndex = (childIndex - 1) / 2;
            // temp 保存插入的叶子节点值,用于最后的赋值
            int temp = array[childIndex];
            while (childIndex > 0 && temp < array[parentIndex])
            {
                // 无须真正交换,单向赋值即可
                array[childIndex] = array[parentIndex];
                childIndex = parentIndex;
                parentIndex = (parentIndex - 1) / 2;
            }
            array[childIndex] = temp;
        }
        /// <summary>
        /// 下沉 调整
        /// </summary>
        /// <param name="array">待调整的堆</param>
        /// <param name="parentIndex">要“下沉”的父节点</param>
        /// <param name="length">堆的有效大小</param>
        public void DownAdjust(int[] array, int parentIndex, int length)
        {
            // temp 保存父节点值,用于最后的赋值
            int temp = array[parentIndex];
            int childIndex = 2 * parentIndex + 1;
            while (childIndex < length)
            {
                // 如果有右孩子,且右孩子小于左孩子的值,则定位到右孩子
                if (childIndex + 1 < length && array[childIndex + 1] < array[childIndex])
                {
                    childIndex++;
                }
                // 如果父节点小于任何一个孩子的值,则直接跳出
                if (temp <= array[childIndex])
                {
                    break;
                }
                // 无须真正交换,单向赋值即可
                array[parentIndex] = array[childIndex];
                parentIndex = childIndex;
                childIndex = childIndex * 2 + 1;
            }
            array[parentIndex] = temp;
        }
        /// <summary>
        /// 构建堆
        /// </summary>
        /// <param name="array">待调整的堆</param>
        public void BuildHeap(int[] array)
        {
            // 从最后一个非叶子节点开始,依次做“下沉”调整
            for (int i = (array.Length-1)/2; i >=0; i--)
            {
                DownAdjust(array, i, array.Length);
            }
        }
    }

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            BinaryHeap binaryHeap = new BinaryHeap();
            int[] array = new int[] { 1, 3, 2, 6, 5, 7, 8, 9, 10, 0 };
            binaryHeap.UpAdjust(array);
            foreach (var item in array)
            {
                Console.Write(item);
            }
            Console.WriteLine();
            array = new int[] { 7, 1, 3, 10, 5, 2, 8, 9, 6 };
            binaryHeap.BuildHeap(array);
            foreach (var item in array)
            {
                Console.Write(item);
            }
            Console.ReadLine();
        }
    }
}

 

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