C#串口通信从入门到精通(9)——二进制、八进制、十进制、十六进制(HEX)、字节、位之间的关系

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前言

很多初学者认为能够写一个串口助手就已经很厉害了,但是其实不然,真正的高手既要懂通信还要对于底层数据类型的转换都要了如指掌,正所谓工欲善其事必先利其器,只有内力深厚才能取得更高的造诣!本文就是为了增强各位学员的基础,帮助大家掌握串口通信中各种进制之间如何转换。

1、位

在计算机中“位”是计算机数据存储的单位。位是最小的存储单位,每一个位存储一个1位的二进制码一个位代表的就是0或者1两种情况,

2、字节

在计算机中“字节”也是计算机存储的单位,一个字节在内存中有8个二进制位(二进制的值要么是0要么是1),在C#中一个字节类型的变量用一个byte类型表示,它是一个无符号数(这里的无符号代表的是它的8个位代表的都是数值位,没有符号位),一个字节能表示的值的范围是0到255,当它表示0时代表8个位都是0,对应00000000;当它表示255时代表8个位都是1,对应11111111,下面在c#中声明一个byte类型的变量,如下:

byte a = 5;

上面的代码的作用就是声明一个byte类型的变量,它的值用十进制表示是5,用二进制表示是00000101(左边是高位,右边是低位)

3、二进制(BIN)

二进制计数法指的是任何一个数在计算机中都可以用二进制,也叫0或者1来表示,二进制记住以下几个原则:

3.1 逢二进一

逢二进一的意思是,如果遇到一个数大于1,等于2了,那么就往高位进一位,同时低位就要变成0,比如有一个二进制数3,它的二进制表示是00000011;那么二进制的3加上二进制的1,怎么计算呢?如下:
00000011
+
00000001

由于最低位(低位在右)都是1,两个1相加等于2了,这时就要向高位前进一位,但是到了倒数第二位(从右往左数)发现,二进制数3也在倒数第二位上有个1,这样倒数第二位加起来又等于2,这时又要往左前进一位,这样最终的结果就便成,如下:
00000100
以上演示的也是二进制的加法,00000100的十进制表示就是4,这和十进制3+十进制1=十进制4相符合。我们在开发程序中知道二进制加法就够了,至于减法、乘法、除法可以不掌握。

3.2 二进制只有0或1表示

一个数的二进制表示只有0或者1,没有其他的字母或者数字代替

3.3 一个二进制数怎么看出来它的十进制数表示成多少呢?

我们在开发中最常用的就是二进制转十进制,那么二进制是怎么转十进制的呢?假设一个二进制是00000100,它的计算十进制的方法就是从右到左,用它的二进制位乘以2的n次方,这里的n从右往左数,第0位就是0,第1位就是1,依次类推,对于一个byte类型的数,它的最高位n就是7,它的最低位.就是0,那么对于刚才的二进制00000100,它的十进制等于02的0次方+02的1次方+12的2次方+02的3次方++02的4次方+02的5次方+02的6次方+02的7次方=1*2的2次方=4(其他位都等于0),当然我们在实际开发中一般不是通过这种方式将二进制转换为十进制,一般都会借助于计算器,windows电脑中都自带了一个计算器,这个计算器还有好几个版本,有科学计算器、程序员计算器,我们在进制转换的过程中都是借助程序员计算器,如下:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

假设我们输入一个二进制数0101,如下:在这里插入图片描述可以看到计算器自动将二进二制数0101转换为十进制数5,如下:
在这里插入图片描述

4、八进制(OCT)

八进制在程序开发中使用比较少,但是我们也要掌握它的用法,8进制用0到7这8个数字表示,八进制遵循逢八进一,比如一个数超过7,就没有数字或者字母表示了(因为八进制只能用0、1、2、3、4、5、6、7表示),那么就要向高位前进一位,并且低位变为0,变成了10,下面我们在计算器中输入十进制的8,看看它的二进制是不是10,如下图:
使用鼠标左键点击“OCT”,这样就出现了一个8进制数的输入面板,下图也可以看出我们只能输入0到7之间的数字,数字按钮8、9变灰色了,不能输入。
在这里插入图片描述
下图可以看出,当我们输入十进制的8时,8进制就是10,和我们设想的逢8进1是一致的。
在这里插入图片描述

5、十进制(DEC)

我们在程序开发中最常见的就是十进制,十进制数用0-9这十个数表示,十进制遵循逢十进一,比如一个数超过9,就没有数字或者字母表示了,这时候就要向高位前进一位,并且低位变为0,变成了10,十进制怎么转换成二进制呢,有一个方法叫模二除法,我会在另一篇文章中介绍,实际开发中我们一般都会借助于计算器,windows电脑中都自带了一个计算器,这个计算器还有好几个版本,有科学计算器、程序员计算器,我们在进制转换的过程中都是借助程序员计算器,如下:
输入一个十进制的5,如下图:
在这里插入图片描述
计算器会自动获取到5的二进制表示,如下:

在这里插入图片描述

6、十六进制(HEX)

十六进制在串口通信开发中使用也是非常频繁的,十六进制使用0、1、2、3、4、5、6、7、8、9、a(A)、b(B)、c©、d(D)、e(E)、f(F)一共十种数字,六种字母表示(字母不区分大小写)。十六进制遵循逢16进1原则,比如一个十进制数15的十六进制表示就是f,一个十进制数16就没有数字或者字母表示了,这时候就要向高位前进一位,并且低位变为0,变成了10,下面使用计算器验证这一点,先输入一个十进制数16,如下图:
在这里插入图片描述
这时计算器自动显示它的十六进制表示,也就是10,如下图:
在这里插入图片描述
以上内容就是对C#串口通信开发中的二进制、十进制、八进制、十六进制的介绍,大家要牢牢掌握,学习的过程遵循“慢即是快”,基础知识的掌握程度决定了你能否以不变应万变!本文仅仅是《C#串口通信从入门到精通》中的一篇文章,更多内容如下:

7、《C#串口通信从入门到精通》专栏内容介绍

C#串口通信从入门到精通》专栏文章如下(更多文章持续更新中),点击下面的文章链接即可转到该文章:

1、C#串口通信从入门到精通(1)——硬件接线

2、C#串口通信从入门到精通(2)——串口相关参数介绍

3、C#串口通信从入门到精通(3)——虚拟串口工具的使用

4、C#串口通信从入门到精通(4)——串口调试助手的使用

5、C#串口通信从入门到精通(5)——打开、关闭串口

6、C#串口通信从入门到精通(6)——串口发送数据(字符串、16进制、图片等文件)

7、C#串口通信从入门到精通(7)——数据转换工具类的使用教程

8、C#串口通信从入门到精通(8)——串口接收数据(字符串、16进制、图片等文件)

9、C#串口通信从入门到精通(9)——二进制、八进制、十进制、十六进制(HEX)、字节、位之间的关系

10、C#串口通信从入门到精通(10)——什么是ASCII、UTF8、Unicode

11、C#串口通信从入门到精通(11)——串口接收的数据存储到本地文件(txt、csv)

12、C#串口通信从入门到精通(12)——串口接收的数据以曲线显示

13、C#串口通信从入门到精通(13)——多个串口发送数据

14、C#串口通信从入门到精通(14)——多个串口接收数据

15、C#串口通信从入门到精通(15)——流量控制(XON/XOFF协议实现)

16、C#串口通信从入门到精通(16)——累加和校验(CheckSum)原理与C#代码实现

17、C#串口通信从入门到精通(17)——纵向冗余校验(LRC)原理与C#代码实现

18、C#串口通信从入门到精通(18)——异或校验(BCC)原理与C#代码实现

19、C#串口通信从入门到精通(19)——模2除法的原理与计算过程

20、C#串口通信从入门到精通(20)——位运算原理

21、C#串口通信从入门到精通(21)——一个串口多线程发送数据

22、C#串口通信从入门到精通(22)——一个串口多线程接收数据

23、C#串口通信从入门到精通(23)——奇偶校验

24、C#串口通信从入门到精通(24)——循环冗余校验(CRC)原理与C#代码实现

25、C#串口通信从入门到精通(25)——整数/小数(浮点数)和字节数组互相转换

26、C#串口通信从入门到精通(26)——多个串口多个线程发送数据和接收数据

26、C#串口通信从入门到精通(26)——多个串口多个线程发送数据和接收数据

27、C#串口通信从入门到精通(27)——高速通信下解决数据处理慢的问题

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