C#串口通信从入门到精通(23)——奇偶校验

本文介绍了串口通信中的奇偶校验原理,包括奇校验和偶校验。在C#中,设置串口通信的奇偶校验只需通过设置serialPort1的Parity属性,分别为Parity.Odd和Parity.Even实现奇偶校验。
摘要由CSDN通过智能技术生成


在这里插入图片描述

前言

利用串口传输数据时,近距离传输还好,远距离传输由于线路长度影响,可能会使信号在传输过程中出现不可预知的错误,为了达到通信的稳定性,在远距离通信时一般要引入一种校验方式来去除干扰,本文介绍的就是奇偶校验()算法。

1、奇偶校验(Parity Check)算法原理

奇偶校验(Parity Check)是一种校验代码传输正确性的方法。根据被传输的一组二进制代码的数位中“1”的个数是奇数或偶数来进行校验。采用奇数的称为奇校验,反之,称为偶校验,举例如下:

1.1奇校验:

有一组数据为1、1、1、0、0、0、1、1,由于1的个数是5,5是奇数,所以校验位为0,也就是数据位和校验位的1的个数加起来是奇数。

1.2 偶校验

有一组数据为1、1、1、0、0、0、1、1,由于1的个数是5,5是奇数,但是由于采用了偶校验,所以需要保证数据位和校验位的1的个数是偶数,所以需要加上一个校验位1,这样数据位和校验位的1的个数就变成了5+1=6,6是偶数。

2、串口通信中如何使用奇偶校验

在串口通信编程中,由于硬件电路已经帮我们实现了奇偶校验,所以不需要我们编写奇偶校验算法,只需要在

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