Unity学习之拖拽事件

本文介绍了Unity中的拖拽事件,包括拖拽事件接口IBeginDragHandler、IDragHandler和IEndDragHandler,以及如何通过继承这三个接口并在实现方法中编写逻辑来实现拖拽功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Unity学习之拖拽事件



前言

今天用到unity内置的拖拽事件,在这简单的总结一下,仅个人总结。


一、拖拽事件接口

IBeginDragHandlerIDragHandlerIEndDragHandler3个接口缺一不可,组成一个完整拖拽事件。

二、使用步骤

继承接口并实现接口,代码如下(示例):

using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;

/// <summary>
/// 道具拖拽交换位置
/// </summary>
public class ItemSwap : MonoBehaviour,IBeginDragHandler,IDragHandler 
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