Unity3D Unet(Network)如何同步子物体Transform
相信大家都知道在 Unet 中可以用 NetworkTransform 组件来同步物体的 Transform 。不过, NetworkTransform 组件组件只能同步挂在此组件的物体的 Transform ,如果这个物体有子物体,那么这些子物体的 Transform 是不会被同步的。而 Unity 又不允许给这些子物体添加 NetworkTransform 组件(因为他们的父集已经挂了 NetworkTransform 组件了),所以该怎么办呢。
没关系,还有 NetworkTransformChild 组件。
这个组件需要挂在已经有 NetworkTransform 组件的物体上,他能够同步其子物体的Transform。
在Target里放入你想要同步的子物体即可,其他属性和 NetworkTransform 组件基本相同。