感谢Redstone大佬指点
自己挖了坑弄了三个小时,其实本身很简单的问题,我怎么试都不行。
我进的坑就是我弄的运行模式是模拟运行(用于AI模拟,不是玩家,不响应玩家输入的东西)
下面是自定义按键的记录,没啥难的:
编辑》项目设置
输入(input)》然后添加就行
下面一个是自定义的,一个是原生的(搜索keyboard,要在actor蓝图里或者关卡蓝图里,UMG控件蓝图里是不行,别的没试):
关卡蓝图中不用enable就能响应按钮事件,但是actor蓝图中要enable input
后面push进栈的按钮事件可以覆盖以前的按钮事件,这个是选中以后在详细界面进行修改
然后运行的时候切记不能选择模拟运行!!!!
下面就是效果