FLASH学习(一)

1、简介

操作FLASH,常使用的是单线和4线模式两种,单线模式用于初始化FLASH,四线模式用于擦除、读写FLASH。

FLASH封装大多使用的也是SOP8,即8个引出脚。

通常原理图如下:

在这里插入图片描述

2、FLASH初始化

一般初始化的流程如下:

在这里插入图片描述
先发送0xb9(power dowm)
再发送0xab(release power down)
再发送0x66+0x99(reset)
读写状态寄存器(0x05+0x35)

3、波形分析

(一)、单线模式

单线模式,通常也分只发送,先发送后接收两种情况。

只发送控制命令:

波形图如下,只用到了3根线 CS、CLK、DI(IO0)

CS拉低期间的数据是有效的
在这里插入图片描述
先发送控制命令,再返回数据:

波形图如下,用到了4根线 CS、CLK、DI(IO0)、DO(IO1)

IO0用于发送命令,IO1用于返回数据。(数据通常先发送高位)

在这里插入图片描述

(二)、四线模式

四线模式,分为多种种常用情况:

只发送命令。

波形如下:

在这里插入图片描述
数据解析:把一个字节,例如0x66,用4线模式发送,即1个时钟可以发送4个bit,2个时钟就能发送1个字节。
在这里插入图片描述

先发送命令,再读回数据。

波形如下:
在这里插入图片描述
先发送命令,再发送24BIT地址,用于擦除

在这里插入图片描述

先发送命令,再发送24BIT地址,再发送0个或多个dummy,再读写数据。

波形如下:

在这里插入图片描述
更多详细描述,可参考下列博主的文章:

SPI读取外部FLASH时序图

FLASH存储器详解

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STM32是一款非常流行的嵌入式微控制器系列,它具有强大的性能和丰富的外设资源。在学习STM32时,掌握如何进行Flash读写是非常重要的。 Flash是一种非易失性存储器,可以用来存储程序代码和数据。在STM32中,Flash存储器通常用来存储应用程序代码。下面是一个简单的Flash读写程序的示例: 1.首先,我们需要包含适用于所使用的STM32型号的头文件。例如,对于STM32F4系列,我们需要包含"stm32f4xx.h"。 2.然后,我们需要定义一个指向Flash存储器的指针变量。例如,可以使用如下代码:`uint32_t* flash_address = (uint32_t*)0x08000000;`其中0x08000000是Flash存储器的起始地址。 3.要读取Flash存储器中的数据,我们可以通过以下代码实现:`data = *flash_address;`其中data是一个变量,用于存储读取到的数据。 4.要写入数据到Flash存储器中,我们可以通过以下代码实现:`*flash_address = data;`其中data是要写入的数据。 需要注意的是,STM32的Flash存储器是有写保护机制的,因此在写入数据之前,我们需要禁用写保护。可以使用以下代码禁用写保护:`FLASH->KEYR = 0x45670123; FLASH->KEYR = 0xCDEF89AB;`然后才能进行数据写入。 另外,为了确保数据的完整性,我们可以使用CRC校验来验证Flash存储器中的程序代码的正确性。可以使用库函数来计算校验和,然后将其与预期的校验和进行比较以进行验证。 综上所述,掌握STM32的Flash读写操作对于嵌入式系统的开发非常重要。上述示例代码可以帮助我们快速进行Flash读写操作,同时注意写保护和数据校验可以提高数据的安全性和可靠性。

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