结果如下图
数据准备:
①globalMapper(我们采用global mapper软件,生成适合虚幻4的png图片) ②地理空间数据云下载DEM数据
③WorldMachine(生成UE4能识别的地形数据文件.r16)
④ 91卫图助手下载影像数据(由于单位网速有限,导致SASPlanet,无法打开影像数据)
在global mapper软件,进行影像数据格式转换,一个png图片,一个txt(包含数据长宽 角点坐标)
影像图制作完成
接下来制作DEM数据
将下载的DEM数据导入globalMapper,生成Hfz
输出边界选择上次影像经纬度
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在WorldMachine中进行高程数据格式转换,同时可以进行地形渲染效果查看
完成DEM数据格式转换
最后在UE4中进行处理,在UE4创建关卡,选择地形
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新建材质文件,导入制作的卫星图,双击打开事件表
将做好的材质文件赋给landscape