STM32学习笔记-STM32堆栈区(一)

这篇博客介绍了STM32的堆栈区,包括栈区的作用,堆区的管理以及全局区和静态区的存储特性。内容涵盖C/C++程序内存的划分,特别强调了栈区如何存放函数参数和局部变量,以及堆区的动态分配和释放。
摘要由CSDN通过智能技术生成

STM32堆栈区(一)

一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分:

  1. 栈区(stack):编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。操作方式类似于数据结构中的栈。
  2. 堆区(heap):一般由程序员分配释放
    若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表。
  3. 全局区(静态区)(static):全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。程序结束后由系统释放。
  4. 文字常量区 —常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放
  5. 程序代码区—存放函数体的二进制代码

编译后,各个区存储内容举例说明如下:

//main.cpp
int a = 0; //全局初始化区
char *p1; //全局未初始化区    
int main()
{  
int b; //栈    
char s[] = “abc”; //栈    
char *p2; //栈    
char *p3 = “123456”;// 123456\0在常量区,p3在栈上    
static int c =0; //全局(静态)初始化区    
p1 = (char *)malloc(10);   
p2 = (char *)malloc(20);    
//分配得来得10和20字节的区域就在堆区。    
strcpy(p1, "123456"); //123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456" 优化成一个地方。    
}
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STM32是一款非常流行的嵌入式微控制器系列,它具有强大的性能和丰富的外设资源。在学习STM32时,掌握如何进行Flash读写是非常重要的。 Flash是一种非易失性存储器,可以用来存储程序代码和数据。在STM32中,Flash存储器通常用来存储应用程序代码。下面是一个简单的Flash读写程序的示例: 1.首先,我们需要包含适用于所使用的STM32型号的头文件。例如,对于STM32F4系列,我们需要包含"stm32f4xx.h"。 2.然后,我们需要定义一个指向Flash存储器的指针变量。例如,可以使用如下代码:`uint32_t* flash_address = (uint32_t*)0x08000000;`其中0x08000000是Flash存储器的起始地址。 3.要读取Flash存储器中的数据,我们可以通过以下代码实现:`data = *flash_address;`其中data是一个变量,用于存储读取到的数据。 4.要写入数据到Flash存储器中,我们可以通过以下代码实现:`*flash_address = data;`其中data是要写入的数据。 需要注意的是,STM32的Flash存储器是有写保护机制的,因此在写入数据之前,我们需要禁用写保护。可以使用以下代码禁用写保护:`FLASH->KEYR = 0x45670123; FLASH->KEYR = 0xCDEF89AB;`然后才能进行数据写入。 另外,为了确保数据的完整性,我们可以使用CRC校验来验证Flash存储器中的程序代码的正确性。可以使用库函数来计算校验和,然后将其与预期的校验和进行比较以进行验证。 综上所述,掌握STM32的Flash读写操作对于嵌入式系统的开发非常重要。上述示例代码可以帮助我们快速进行Flash读写操作,同时注意写保护和数据校验可以提高数据的安全性和可靠性。
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