设计模式-迭代器模式/Iterator Pattern

设计模式-迭代器模式

参考资料:尚硅谷设计模式.
萌新码农 摘自网络资源 + 自己的思考 若有错误请大佬们指点
参考资料网上重复篇章多 忘了参考了哪几位博主的文章 若有侵权 请私信 看到会加上链接

基本介绍

  1. 迭代器模式(Iterator Pattern)是常用的设计模式,属于行为型模式
  2. 如果我们的集合元素是用不同的方式实现的,有数据,还有Java的集合类或者还有其他方法,当客户端要遍历这些集合元素的时候就要使用很多种遍历方式,而且还会暴露元素的数据结构,可以考虑使用迭代器模式解决
  3. 迭代器模式,提供一种遍历集合元素的统一接口,用一致的方法遍历集合元素,不需要知道集合对象的底层表示,即:不暴露其内部的结构

类图

迭代器模式

角色说明

  1. Iterator: 迭代器接口,是系统提供, 含有 hasNext next remove
  2. ConcreteInterator: 具体的迭代器类,管理迭代
  3. Aggregate: 一个统一的聚合接口,将客户端和具体聚合解耦
  4. ConcreteAggreage: 具体的聚合持有对象集合,并提供一个方法,返回一个迭代器,该迭代器可以正确遍历集合
  5. Client: 客户端,通过Iterator 和 Aggregate 依赖子类
// 自带的 Iterator 接口
import java.util.Iterator

// 具体的迭代器类,管理迭代
/*---------------------InfoCollegeIterator -------------------------------*/
public class InfoCollegeIterator implements Iterator {

    List<Department> departmentList; // 信息工程学院是以List方式存放系
    int index = -1; // 索引

    public InfoCollegeIterator(List<Department> departmentList) {
        this.departmentList = departmentList;
    }

    // 判断list种还有没有下一个元素
    @Override
    public boolean hasNext() {
        if (index >= departmentList.size() - 1) {
            return false;
        } else {
            return true;
        }
    }

    @Override
    public Object next() {
        index += 1;
        Department department = departmentList.get(index);
        return department;
    }

    //空实现remove
    @Override
    public void remove() {
    }
}

/*---------------------ComputerCollageIterator -------------------------------*/
public class ComputerCollageIterator implements Iterator {

    // 这里我们需要Department 是以怎样的方式存放
    Department[] departments;
    int position = 0;

    public ComputerCollageIterator(Department[] departments) {
        this.departments = departments;
    }

    //判断是否还有下一个元素
    public boolean hasNext() {
        if (position >= departments.length || departments[position] == null) {
            return false;
        } else {
            return true;
        }
    }

    public Object next() {
        Department department = departments[position];
        position += 1;
        return department;
    }

    //删除的方法默认空实现
    public void remove() {

    }
// Aggregate 接口获取迭代器方法
public interface College {
    public String getName();

    //增加系的方法
    public void addDepartment(String name,String desc);

    //返回一个迭代器,遍历
    public Iterator createIterator();
}

// ConcreteAggregate01 
/*---------------------ComputerCollege-------------------------------*/
public class ComputerCollege implements College{

    Department[] departments;
    int numOfDepartment = 0; // 保存当前数组的对象个数

    public ComputerCollege() {
        departments = new Department[5];
        addDepartment("Java专业"," Java专业");
        addDepartment("PHP专业"," PHP专业");
        addDepartment("大数据专业"," 大数据专业");
    }

    public String getName() {
        return "计算机学院";
    }

    public void addDepartment(String name, String desc) {
        Department department = new Department(name,desc);
        departments[numOfDepartment] = department;
        numOfDepartment += 1;
    }

    public Iterator createIterator() {
        return new ComputerCollageIterator(departments);
    }
}

// ConcreteAggregate02 
/*---------------------InfoCollege -------------------------------*/
public class InfoCollege implements College {

    List<Department> departmentList;

    public InfoCollege() {
        departmentList = new ArrayList<Department>();
        addDepartment("信息安全专业"," 信息安全专业");
        addDepartment("网络安全专业"," 网络安全专业");
        addDepartment("服务器安全专业"," 服务器安全专业");
    }

    @Override
    public String getName() {
        return "信息工程学院";
    }

    @Override
    public void addDepartment(String name, String desc) {
        Department department = new Department(name,desc);
        departmentList.add(department);
    }

    @Override
    public Iterator createIterator() {
        return new InfoCollegeIterator(departmentList);
    }
}
// 多加了一层 OutputImpl 能增加多个 College 能批量打印 
public class OutPutImpl {

    // 学校集合
    List<College> collegeList;

    public OutPutImpl(List<College> collegeList) {
        super();
        this.collegeList = collegeList;
    }

    // 遍历所有学校,然后调用printDepartment 输出各个学校的系
    public void printCollege() {
        // 从collegeList 取出所有学校 Java中的list已经实现Iterator
        Iterator<College> iterator = collegeList.iterator();

        while (iterator.hasNext()) {
            // 取出一个学校
            College college = iterator.next();
            System.out.println("=== "+college.getName()+" ===");
            printDepartment(college.createIterator());// 得到对应迭代器
        }
    }

    // 输出 学校输出 系
    public void printDepartment(Iterator iterator) {
        while (iterator.hasNext()) {
            Department d = (Department) iterator.next();
            System.out.println(d.getName());
        }
    }
}

细节说明

优点

  1. 提供一个统一的方法遍历对象,客户不用再考虑聚合的类型,使用一种方法就可以遍历对象了
  2. 隐藏了聚合的内部结构,客户端要遍历聚合的时候只能取到迭代器,而不会知道聚合的具体组成
  3. 提供了一种设计思想,就是一个类应该只有一个引起变化的原因(叫做单一职责原则)。在聚合类中,我们把迭代器分开,就是要把管理对象集合和遍历对象集合的责任分开,这样一来集合改变的话,只影响到聚合对象。而如果遍历方式改变的话,只影响到迭代器。
  4. 当要展示一组相似对象,或者遍历一组相同对象时使用,适合使用迭代器模式。

缺点

每个聚合对象都要一个迭代器,会生成多个迭代器不好管理类。

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共150讲,时长共 33小时18分钟 1) 优秀的程序应该是这样的:阅读时,感觉很优雅;新增功能时,感觉很轻松;运行时,感觉很快速,这就需要设计模式支撑。 2) 设计模式包含了大量的编程思想,讲授和真正掌握并不容易,网上的设计模式课程不少,大多讲解的比较晦涩,没有真实的应用场景和框架源码支撑,学习后,只知其形,不知其神。就会造成这样结果: 知道各种设计模式,但是不知道怎么使用到真实项目。本课程针对上述问题,有针对性的进行了升级 (1) 授课方式采用 图解+框架源码分析的方式,让课程生动有趣好理解 (2) 系统全面的讲解了设计模式,包括 设计模式七大原则、UML类图-类的六大关系、23种设计模式及其分类,比如 单例模式的8种实现方式、工厂模式的3种实现方式、适配器模式的3种实现、代理模式的3种方式、深拷贝等 3) 如果你想写出规范、漂亮的程序,就花时间来学习下设计模式吧 课程内容和目标 本课程是使用Java来讲解设计模式,考虑到设计模式比较抽象,授课采用 图解+框架源码分析的方式 1) 内容包括: 设计模式七大原则(单一职责、接口隔离、依赖倒转、里氏替换、开闭原则、迪米特法则、合成复用)、UML类图(类的依赖、泛化和实现、类的关联、聚合和组合) 23种设计模式包括:创建型模式:单例模式(8种实现)、抽象工厂模式、原型模式、建造者模式、工厂模式。结构型模式:适配器模式(3种实现)、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式(3种实现)。行为型模式:模版方法模式、命令模式、访问者模式迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式(Interpreter模式)、状态模式、策略模式、职责链模式(责任链模式) 2) 学习目标:通过学习,学员能掌握主流设计模式,规范编程风格,提高优化程序结构和效率的能力

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