为了实现STM32的串口通信,我们需要以下几个步骤:
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初始化串口:在使用串口之前,我们需要配置相应的GPIO引脚和串口参数。首先,我们需要打开所使用的串口的时钟,并将相应的引脚配置为复用模式。然后,我们需要设置串口的工作模式(如波特率、数据位、停止位、校验位等)。最后,我们可以使能串口和相关中断。
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发送数据:要发送数据,我们首先需要将要发送的数据存储在一个缓冲区中。然后,我们通过调用相应的发送函数将数据发送出去。在发送函数中,我们可以使用轮询方式或中断方式来发送数据。对于轮询方式,我们可以使用
USART_SendData
函数将数据发送到USART的数据寄存器,并等待发送完成。对于中断方式,我们可以使能串口的发送中断,并在发送中断回调函数中将数据发送到数据寄存器。 -
接收数据:要接收数据,我们需要设置串口的接收中断。当接收到数据时,串口会触发接收中断,并自动将数据存储在接收缓冲区中。我们可以在接收中断回调函数中读取数据,并根据需要进行处理。
下面是一个简单的示例代码,展示了如何使用STM32实现串口通信的基本步骤:
#include "stm32f4xx.h"
#include <stdio.h>
#define BUFFER_SIZE 100
uint8_t txBuffer[BUFFER_SIZE];
uint8_t rxBuffer[BUFFER_SIZE];
uint16_t txIndex = 0;
uint16_t rxIndex = 0;
void USART2_IRQHandler(void)
{
// Check if data is received
if (USART_GetITStatus(USART2, USART_IT_RXNE) != RESET)
{
// Read received data
uint8_t data = USART_ReceiveData(USART2);
// Store received data in buffer
rxBuffer[rxIndex++] = data;
}
// Check if data is transmitted
if (USART_GetITStatus(USART2, USART_IT_TXE) != RESET)
{
// Check if there is more data to send
if (txIndex < BUFFER_SIZE)
{
// Send data
USART_SendData(USART2, txBuffer[txIndex++]);
}
else
{
// Disable transmission interrupt
USART_ITConfig(USART2, USART_IT_TXE, DISABLE);
}
}
}
void USART2_Init(void)
{
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;
// Enable USART2 clock
RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_USART2, ENABLE);
// Enable GPIOA clock
RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOA, ENABLE);
// Configure USART2 Tx pin (PA2) as alternate function push-pull
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_2;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF;
GPIO_InitStructure.GPIO_OType = GPIO_OType_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_InitStructure.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP ;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
// Configure USART2 Rx pin (PA3) as input floating
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_3;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF;
GPIO_InitStructure.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_NOPULL ;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
// Connect USART2 pins to AF7
GPIO_PinAFConfig(GPIOA, GPIO_PinSource2, GPIO_AF_USART2);
GPIO_PinAFConfig(GPIOA, GPIO_PinSource3, GPIO_AF_USART2);
// Configure USART2 parameters
USART_InitStructure.USART_BaudRate = 115200;
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
USART_Init(USART2, &USART_InitStructure);
// Enable USART2 RX interrupt
USART_ITConfig(USART2, USART_IT_RXNE, ENABLE);
// Enable USART2 global interrupt
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART2_IRQn;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;
NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);
// Enable USART2
USART_Cmd(USART2, ENABLE);
}
void USART2_SendData(uint8_t *data, uint16_t length)
{
// Copy data to transmit buffer
memcpy(txBuffer, data, length);
// Reset indices
txIndex = 0;
rxIndex = 0;
// Enable transmission interrupt
USART_ITConfig(USART2, USART_IT_TXE, ENABLE);
// Send first byte
USART_SendData(USART2, txBuffer[txIndex++]);
}
int main(void)
{
// Initialize USART2
USART2_Init();
// Send data
uint8_t txData[] = "Hello, world!";
USART2_SendData(txData, sizeof(txData));
while (1)
{
// Do something
}
}
在这个示例代码中,我们初始化了USART2,并开启了USART2的发送和接收中断。当接收到数据时,我们将数据存储在rxBuffer
中。当发送数据时,我们将数据从txBuffer
中发送出去。在主函数中,我们发送了一个字符串"Hello, world!"。
以上就是一个使用STM32实现简单串口通信的示例代码,你可以根据实际需求进行修改和拓展。希望对你有所帮助!