【产品笔记】5.敏捷产品管理

敏捷与SCRUM 基本概念:必须要懂的敏捷的事情

 

传统软件产品研发困难:

需求管理、估算(需求拆分成任务,当对需求没那么清楚的时候,和实际的时间,有很大偏差)、变更管理、质量管理、员工感受(如果有需求的改变,用户无法容忍过长时间,需要加班去实现)

 

我们产生了大量的用不着的功能:

经常或总是被用到的功能:20%,很少或从不被用到的功能64%

 

市场瞬息万变:商场需求多样性持续上升,需求的个性化持续上升,产品创新性要求持续上升,全球一体化持续上升。

 

变更带来的痛点:

把资源更多的用在应对错误而不是价值需要

传统复杂项目中需求变更成本太高

变更很难适应

变更控制流程官僚且缓慢

我们应该拥抱变化时抗拒变化

 

业务分析面临的痛点:过度分析、缺乏验证、太多假设、太多文字工作、缺乏合作、较少业务价值且较晚事件、误解:“我是这么说过,但这不是我想要的”

 

什么是 敏捷

客户价值驱动、自组织、合作、反馈、短周期迭代增量式发布、检查和调整、持续改进

 

 

敏捷原则:

1、我们最优先要做的是通过尽早的、持续的交付有价值的软件来使客户满意。

*2、即使到了开发的后期,也欢迎改变需求。敏捷过程利用变化来为客户创造竞争优势。

3、经常性的交付可以工作的软件,交付的间隔可以从几周到几个月,交付的时间间隔越短越好。

*4、在整个项目开发期间,业务人员和开发人员必须天天都在一起工作

5、围绕被激励起来的个来构建项目。给他们提供所需要的环境和支持,并且信任他们能够完成工作。

*6、在团队内部,最具有效果并且富有效率的传递信息的方法,就是面对面的交谈

7、工作的软件是首要进度度量标准。

8、敏捷过程提可持续的开发速度。责任人、开发者和用户应该能够保持一个长期的、恒定的开发速度。

9、不断地关注优秀的技能和好的设计会增强敏捷能力。

10、简单——使未完成的工作最大化的艺术----是根本的。

11、最好的构架、需求和设计出自与自组织的团队

12、每隔一定时间,团队会在如何才能更有效地工作方面进行反省,然后相应地对自己的行为进行调整

 

敏捷实践

sprint,计划游戏、完成的定义、每日结会、回顾会议

测试驱动,验收测试驱动,结对编程,涌口,简单设计

集中办公,跨职能团队,客户参与

十分钟一次的编译,持续集成,集体拥有代码

 

价值-原则-实践

 

scrum框架  Scrum框架详解总结

 

产品负责人:负责产品设计、需求管理、跟踪过程

scrum master:用scrum的方式去工作,和产品负责人、团队合作,推进目标达成。增加需求一定要通过scrum master,他要去沟通商量是否要真的增加。

团队:实现功能、用迭代增量的方式、反馈、交互。每次迭代得到一个可交互的产品。有的需要上线、发布;有的是潜在可发布。

迭代评审:是否是想要的模块,不是->新的待办列表,排列顺序、负责跟踪

 

发布计划:提炼背景、收集用户故事、估算和计划

迭代计划:产品待办事项列表。迭代计划第一部分:优化调整、确定迭代目标、澄清需求。第二部分:概念设计、拆分任务、估算任务、确认范围、承诺

每日scrum:产品负责人、scrum master不一定参加。 主角只有team。不能超过15min。3个问题:做了什么、今天准备做什么,昨天遇到什么困难解决不了

迭代评审:系那个户合租哦、兑现承诺、整体概况、展示成果、收集反馈、证明团队

迭代回顾:评审团队的工作方式:活跃气氛、收集数据、挖掘洞察力

 

scrum 3条腿

可视化(将一切暴露给所有干系人)、检查(审查与反馈)、调整(依据反馈进行调整)

 

管理工作范围:每日scrum、迭代、发布、路线图、愿景

 

计划和跟踪:愿景-》路线图-》发布123-》迭代123-》任务123

 

质量:团队共同指责、引入质量控制流程、TDO/ATDO、武侠代码、自动化、停止和修复

 

信息雷达

 

产品管理的敏捷思维

敏捷:迅速、轻量级、容易移动、灵活。软件开发层面强调更有效率。先做最重要的事情,看重简洁的价值,小步前进。并在追求价值的途中逐步调整。周期性的交付给顾客。

 

敏捷最大化ROI:更频繁地、逐步地交付价值

变更管理:需求变更机会、评审、获取反馈并调整。多次发布

传统需求管理:不承认现代软件开发的不确定性

敏捷需求管理:拥抱不确定并将其转化成优势

传统软件研发路径:预先计划并管理、完成所有计划中的需求。什么是市场正在需要的?

敏捷软件开发:经验主义的:基于浮现的真实需求,持续监视和调整。

传统研发:瀑布式

敏捷研发:优先级、迭代

 

 

待办事项列表

 

一个人负责,有问题问产品负责人,能得到确定答案即可。定义产品

 

当内容错误的时候,结果一定会做错的

远见性:市场在变

 

 

愿景-计划-优先级排列追踪-确定内容和发布日期-解决问题-PBI排序和维护-优化用户故事-反馈-接收、拒绝团队工作结果

 

 

不管到底能不能交付,不要插手团队的管理安排,破坏他们的合作关系。(。。。这个看具体位置吧……)

 

 

 

不要管理团队(脑力劳动者需要被尊重QAQ)

不要贪心(需求太对,没有时间优化)

 

 

PO 产品负责人 BA业务分析师

 

 

 

协作

客户(就是甲方)、用户:真正使用的人

 

与客户合作,高于合同与谈判

 

跟用户合作:

尽早介入,并持续合作(第一个版本完成后,就评审)

了解真正的问题

获取反馈

尽快发布,并频繁发布(要是过于简单,容易被抄袭,说明没什么过多的技术)

 

提正确的问题,获取用户有效的输入

客户想要用产品来做什么?客户使用产品最终得到什么?客户在使用产品的过程中的痛点是什么?

(更多用户?更多销售额?比竞品厉害?)

 

用户访谈:

开放式提问

5 why: 连续5次追问为什么

寻找例外,并跟踪原因

发现故事和特殊经历

学会倾听

 

九宫格——用户访谈实例

 问题有什么问题吗?谁受到此问题的影响提出解决方案
开放式

告诉我关于

然后呢

得到故事

   
控制

有多少

多久一次

在哪里

得到事实

   
确认

你看我理解的对吗?

yes-下一个问题

no-回到开放式问题

   

       

 

要考虑到 不同干系人,不同干系人对产品的要求不同  

 

 

产品愿景:价值体现载体

 

 

 

需求工作坊,挖掘用户需求

 

 

根据任务场景写出用户故事

 

产品待办事项列表

 

 

先做最重要的选项

 

正常输入-正常输出,错误输入-错误输出,特殊情况

 

好的用户故事,要尽可能的独立,这一版完成就可以验收,一个小的业务流程

 

 

 

 

 

优先级:财物价值、成本(变更成本、人力成本、其他开销)、不确定性(产品的不确定性【拉长时间、增加人、写原型图来降低】、项目的不确定性)、风险(日程风险,成本风险,功能风险,技术风险,业务风险)好的风险,坏的风险

 

那个故事是重要的

评分法排列故事优先级

 

两个团队有相互依赖时,所以多个团队的需求要一起排。

 

SCRUM估算|故事估算法

 

用户故事:以用户的视角,描述一个功能在业务上的应用场景及目标

功能描述:以研发的视角,描述一个即将要实施的业务模块

 

工作量、复杂程度、不确定性

 

 

发布迭代计划

 

 

每次发布由多次迭代构成,迭代收到用户反馈以后再增加新的需求到需求功能列表

 

把骨架开发完,用户才能真正使用。端到端。但不一定足够完善和美化。需要后面去迭代。

验收标准。不能光开发不验收

 

迭代计划|确定目标及如何实施

 

每次迭代以后都会更新需求列表

 

 

 

澄清需求

 

 

概要设计拆任务

 

 

跟踪:

 

 

 

 

 

是不是真的满足用户的需要

 

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值