设计模式
萌萌的提莫队长
全群最穷
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设计模式-开篇总览
学习一个东西,首先知道,是什么?为什么要用(目的)?如何用?强烈建议看电子书籍PDF 大话设计模式 ,没有去鹅群里找,485898846什么是设计模式?设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结。不是技术细节。是一种方法和技巧。说白了前辈跳过的坑。目的?为了代码可重用性、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 ...原创 2018-12-21 17:11:42 · 216 阅读 · 0 评论 -
设计模式——单例模式
解释:类仅有一个实例(只能new一次)提供外界的访问点。能够自行创建实例 什么时候用到:要控制类的全局实例只有一个,比如windows中,任务管理器,不管打开多少次只有一个。如何实现:外界不能new对象,那么哪里new,当然是类的内部,把构造方法private,内部进行实例,并且提供外界的访问点。写法 1 (懒汉式) public class Si...原创 2019-02-26 20:20:29 · 250 阅读 · 0 评论 -
设计模式——代理模式
个人理解5个部分要做的事(接口)主角代理者目标对象外部调用主角和代理都实现接口,都有共同的方法。比如我和同学都可以给校花送花送礼物 (害羞不敢送)在软件中或生活中,也会各种原因,我们不能直接去和目标对象打交道。例如明星与经纪人,你不能见到明星,只能通过经纪人。(灵魂画师)。。。。参考大话设计模式的,给校花送礼物。优点...原创 2019-03-26 10:53:14 · 169 阅读 · 0 评论