Unity优化——LOD技术

什么是LOD

LOD是Level Of Detais 的简称,多细节层次

在游戏场景中,根据摄像机与模型的距离,来决定显示哪一个模型,一般距离近的时候显示高精度多细节模型,距离远的时候显示低精度低细节模型

游戏中有高模低模的存在。说白的就是离得远看不清,离得近很清楚。

根据摄像机与物体距离,unity会自动切换模型。

使用LOD

先准备几个模型,从高模到低模。没有模型。。。低配版

创建空物体,并把3个模型放下边。添加上lod组件

一次点击add,添加不同模型。

移动摄像机,或者场景摄像机。观察效果

 

  • 9
    点赞
  • 30
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 3
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值