设计模式——单例模式

解释:

类仅有一个实例(只能new一次)

提供外界的访问点。

能够自行创建实例

 

什么时候用到:

要控制类的全局实例只有一个,比如windows中,任务管理器,不管打开多少次只有一个。

如何实现:

外界不能new对象,那么哪里new,当然是类的内部,把构造方法private,内部进行实例,并且提供外界的访问点。

写法 1 (懒汉式)

 

public class Singleton
{
    //持有自己
    private static Singleton instance = null;
   


    //私有化构造函数
    private Singleton()
    {

    }

    //获取实例
    public static Singleton GetInstance()
    {
        if (instance == null)
        {
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}

写法 2(饿汉式)

public class Singleton
{
    //持有自己,在声明是就已经new了
    private static Singleton instance = new Singleton();

    //私有化构造函数
    private Singleton()
    {

    }
    //获取实例
    public static Singleton GetInstance()
    {
        return instance;

    }
}

写法3

使用属性,道理相同

public class Singleton
{
    private static Singleton instance;

    public Singleton Instance
    {
        get
        {
            if (instance == null)
            {
                instance = new Singleton();
            }
            return instance;
        }
    }
}

这样写会有一个问题,

当多个用户或者方法同时访问的时候,便会出现多个用户同时拿到了mSingleton==null的结果,

多线程内就是这样,好吧,我承认这段是抄别人的

话说多线程是个什么鬼。。。。噢,天哪 我也是看人家博客

多线程,比如qq聊天界面,会同时存在多个聊天,多个程序同时运行

这样理解,多个方法同时调用了GetInstance获取实例,都进入了if(mSingleton == null) 且判断都为空,都会去调用new,这个明显不是我们想要的

 

这时你就需要一个东西加锁lock。 

锁!我擦勒 不会,就是这么理直气壮?

查了查资料,说白了就是给代码放进小柜子中,

当有(人\程序\方法)在使用代码时,(人\程序\方法)不能使用

只能我用,用完了别人才能使用。

 

写法4

public class Singleton
{
    //持有自己
    private static Singleton instance = null;
    private static readonly object padLock = new object();


    //私有化构造函数
    private Singleton()
    {

    }

    //获取实例
    public static Singleton GetInstance()
    {
        if (instance == null)
        {
            lock (padLock)
            {
                if(instance == null)
                {
                    instance = new Singleton();
                }
            }
            
        }
        return instance;
    }
}

 

感觉还不完善,欢迎大佬指点

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