在VC++环境下对文件属性的获取与更改

摘要:本文讲述了在Visual C++ 下编程实现对磁盘文件的属性进行获取以及更改的一般方法,并给出部分相关的关键代码。

  一、 引言

  文件是数据在磁盘上最常用的一种存放形式,也是在程序设计中与之经常打交道的一种编程对象,不少程序尤其是数据传输和处理类的应用程序更是需要频繁的创建、读取和写入文件。对于一些要求不是很严格的程序,我们往往只关心文件的内容是否正确、文件大小是否有增减或是再严格一些,看文件名是否符合规定等等。以上这些要素对于大多数程序而言显然是可以满足实际需求的,但对于某些特殊行业的一些有着比较严格要求的软件系统,仅有以上要素还是远远不够的,往往还需要对文件的所有属性诸如文件的创建时间、文件的最后访问时间、文件的最后修改时间等等进行提取处理与重新设置。

  二、 WIN32_FIND_DATA结构

  关于文件的全部属性信息,总计有以下以下9种:文件的标题名、文件的属性(只读、存档,隐藏等)、文件的创建时间、文件的最后访问时间、文件的最后修改时间、文件大小的高位双字、文件大小的低位双字、保留、保留。在这里只有文件标题名和文件的长度可以通过CFile类比较方便的获得,而对于其他几种属性的获取和设置就无能为力了。

  在用findfirst()findnext()函数去查找磁盘文件时经常使用的一个数据结构WIN32_FIND_DATA的成员变量里包含了以上所有的文件属性,因此可以通过这个结构作为获取和更改文件属性的手段。该结构的内容如下:

typedef struct _WIN32_FIND_DATA {
  DWORD dwFileAttributes; //文件属性
  FILETIME ftCreationTime; // 文件创建时间
  FILETIME ftLastAccessTime; // 文件最后一次访问时间
  FILETIME ftLastWriteTime; // 文件最后一次修改时间
  DWORD nFileSizeHigh; // 文件长度高32位
  DWORD nFileSizeLow; // 文件长度低32位
  DWORD dwReserved0; // 系统保留
  DWORD dwReserved1; // 系统保留
  TCHAR cFileName[ MAX_PATH ]; // 长文件名
  TCHAR cAlternateFileName[ 14 ]; // 8.3格式文件名
} WIN32_FIND_DATA, *PWIN32_FIND_DATA;


  可以通过FindFirstFile()函数根据当前的文件存放路径查找该文件来把待操作文件的相关属性读取到WIN32_FIND_DATA结构中去:

WIN32_FIND_DATA ffd ;
HANDLE hFind = FindFirstFile("c:test.dat",&ffd);


  在使用这个结构时不能手工修改这个结构中的任何数据,结构对于开发人员来说只能作为一个只读数据,其所有的成员变量都会由系统完成填写。在MSDN帮助中可以查找到关于WIN32_FIND_DATA结构的更加详细的说明。

  三、 文件属性信息的获取与更改

  为了更好的保存获取到的文件属性信息,对应于文件属性构造一个自定义的FILE_INFO数据结构,获取的属性信息可暂存于此:


typedef struct _FILE_INFO {
  TCHAR szFileTitle[128]; //文件的标题名
  DWORD dwFileAttributes; //文件的属性
  FILETIME ftCreationTime; //文件的创建时间
  FILETIME ftLastAccessTime; //文件的最后访问时间
  FILETIME ftLastWriteTime; //文件的最后修改时间
  DWORD nFileSizeHigh; //文件大小的高位双字
  DWORD nFileSizeLow; //文件大小的低位双字
  DWORD dwReserved0; //保留,为0 
  DWORD dwReserved1; //保留,为0
} FILE_INFO, * PFILE_INFO;


  首先用FindFirstFile()函数将文件属性获取到WIN32_FIND_DATA 结构对象FindFileData中去,之后可以用FindClose()将其关闭,并把FindFileData中的有关文件属性信息的内容复制到自定义结构FILE_INFO的结构对象FileInfo中备用。下面是关于这部分描述的部分关键代码:

//声明结构对象
FILE_INFO FileInfo;
WIN32_FIND_DATA FindFileData;
……
//获取文件属性信息
FindClose(FindFirstFile("Test.txt",&FindFileData));
memset(&FileInfo,0,sizeof(FILE_INFO));
……
//将文件属性信息保存到FileInfo中备用
strcpy(FileInfo.szFileTitle,myFile.GetFileTitle());
FileInfo.dwFileAttributes = FindFileData.dwFileAttributes;
FileInfo.ftCreationTime = FindFileData.ftCreationTime;
FileInfo.ftLastAccessTime = FindFileData.ftLastAccessTime;
FileInfo.ftLastWriteTime = FindFileData.ftLastWriteTime;
FileInfo.nFileSizeHigh = FindFileData.nFileSizeHigh;
FileInfo.nFileSizeLow = FindFileData.nFileSizeLow;
……


  在获取到文件的原始属性信息后既可以原封不动的将属性重新写到文件,也可以对其中某一项或某几项属性内容进行修改后再行写入文件,从而达到更改文件属性的目的。比如可以用SetFileTime()函数设置文件的创建时间、最近一次访问时间以及最近一次修改的时间等等:


SetFileTime((HANDLE)destFile.m_hFile, //待写入的文件句柄
&FileInfo.ftCreationTime, //文件的创建时间
&FileInfo.ftLastAccessTime, //文件最近一次的访问时间
&FileInfo.ftLastWriteTime); //文件最近一次的修改时间


  也可以用SetFileAttributes() 函数实现对文件属性的修改:

SetFileAttributes(FileInfo.szFileTitle,FileInfo.dwFileAttributes);


  至于文件名的修改则更加简单,直接在创建文件时在CreateFile()CFile类的成员函数Open里直接对文件名参数进行设置即可。

  小结:本文通过对WIN32_FIND_DATA结构和SetFileTime()、SetFileAttributes()等主要函数实现了对磁盘文件的相关属性信息的获取与修改。用此技术可以在通讯等对文件有严格要求的应用领域实现文件全部信息(包括文件内容、文件名以及文件属性等)的完整传送。本文所述程序在Windows 98下由Microsoft Visual C++ 6.0编译调试通过。

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### 回答1: VC 6.0是微软公司开发的一款集成开发环境,MFC(Microsoft Foundation Classes)是其一部分,用于开发Windows平台上的C++应用程序。在VC 6.0中,MFC提供了丰富的文件操作功能,以便开发者可以方便地进行文件的读写和处理。 MFC中的文件操作主要通过CFile类来实现。要进行文件操作,首先需要创建一个CFile对象,并指定文件名和打开模式。打开模式可以是读取(CFile::modeRead)、写入(CFile::modeWrite)、读写(CFile::modeReadWrite)等。然后,可以通过CFile对象调用相应的方法来实现文件的读写操作。 常用的文件读操作方法包括Read、ReadString、ReadHuge等。其中,Read方法用于读取指定数量的字节到缓冲区中,ReadString方法用于读取一行字符串,ReadHuge方法用于读取大型文件。在读取文件前,需要使用CFile的Open方法打开文件,读取完成后,需要调用Close方法关闭文件。 文件写操作方法包括Write、WriteString、WriteHuge等。其中,Write方法用于将指定数量的字节从缓冲区写入文件中,WriteString方法用于将字符串写入文件,WriteHuge方法用于写入大型文件。在写入文件前,也需要使用CFile的Open方法打开文件,写入完成后,同样需要调用Close方法关闭文件。 此外,MFC还提供了其他一些文件操作的辅助功能,如文件的创建与删除、文件的属性设置、文件指针的定位等。 总之,VC 6.0中的MFC文件操作功能强大且灵活,可以满足各种文件操作的需求。开发者可以根据具体的应用场景,选择适合的文件操作方法,并结合其他MFC的功能,实现更加复杂的文件处理功能。 ### 回答2: VC 6.0是微软的一款集成开发环境,MFC(Microsoft Foundation Classes)是一套用于开发Windows应用程序的C++类库。在VC 6.0中,我们可以使用MFC进行文件操作。 MFC提供了一系列的类来进行文件的创建、打开、读取、写入和关闭等操作。首先,我们可以使用CFile类来创建或打开一个文件,并进行读写操作。我们可以使用Open函数来打开一个已经存在的文件或者使用Create函数来创建一个新的文件。然后,可以使用Read和Write函数进行数据的读取和写入。最后,使用Close函数关闭文件。通过这些函数,我们可以灵活地操作文件。 另外,MFC还提供了CStdioFile类,它是对CFile类的一个高级封装。使用CStdioFile类,我们可以更方便地进行文本文件的读写操作。例如,可以使用ReadString函数逐行读取文本文件的内容,使用WriteString函数将字符串写入文本文件。 此外,MFC还提供了CFileDialog类,用于显示文件选择对话框,方便用户选择文件。通过这个类,我们可以让用户选择要打开或保存的文件,并获取用户选择的文件路径。 总结起来,VC 6.0的MFC提供了丰富的文件操作类和函数,可以方便地进行文件的读写,包括二进制文件和文本文件。开发者可以根据自己的需要使用相应的类和函数来操作文件,以完成各种文件处理任务。 ### 回答3: VC 6.0的MFC(Microsoft Foundation Class)库提供了一些用于文件操作的类和函数,方便开发人员在Windows平台上进行文件的读写和管理。下面是一些常用的MFC文件操作相关的功能和类。 1. CFile类:CFile类是MFC提供的用于文件操作的基本类,它封装了文件的打开、读写、关闭等功能。通过CFile类的派生类CStdioFile可以实现对文本文件的读写操作。通过CFile类的派生类CMemFile可以在内存中创建文件。 2. CString类:CString类是MFC中用于处理字符串的类,可以将字符串写入文件或从文件中读取字符串。通过CFile类的WriteString()和ReadString()函数可以方便地进行字符串的写入和读取。 3. CArchive类:CArchive类使开发人员能够方便地对对象进行序列化和反序列化操作。通过CArchive类的派生类CFile和CMemFile可以将对象保存到文件中或从文件中读取对象。 4. 文件打开对话框:MFC提供了CFileDialog类,可以通过它打开一个文件选择对话框,选择需要进行操作的文件路径和文件名。 5. 文件属性操作:通过CFile类的相关函数可以获取文件的属性信息,如文件的大小、创建时间、修改时间等。 6. 文件夹和目录操作:MFC通过CFileFind类提供了对文件夹和目录的操作,可以遍历文件夹中的文件或子文件夹。 除了上述基本的文件操作类和函数外,MFC还提供了一系列的扩展类和函数,用于处理文件的权限、文件夹的创建和删除等操作。开发人员可以根据具体的需求选择合适的类和函数进行文件操作。但需要注意的是,VC 6.0已经较为古老,一些新的文件操作方式和技术,如C++的文件流和Boost库等,可能在VC 6.0中并不适用。因此建议尽量使用更新的版本进行文件操作。

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