VsCode开发Cocos-lua,配置指南哦VsCode开发Cocos-lua,配置指南哦

本文提供了一步步的指导,说明如何在Visual Studio Code (VsCode)中配置Cocos-lua的开发环境。从安装Python、VsCode,到下载Cocos2D-x引擎,创建项目,使用VsStudio编译,再到最后在VsCode中设置调试参数,实现Lua虚拟器的启动和断点功能。文章强调了环境配置的细节,如选择合适的Python版本、安装必要的插件,以及调整launch.json和settings.json文件。
摘要由CSDN通过智能技术生成

最近由于接触到cocos-2d 开发,比较了sublime Text3 和 VsCode 两种开发工具后,个人感觉VsCode还是功能更加强大
而且,VsCode 不仅局限于Lua开发,界面风格和VsStudio类似,众所周知 Vs还可以做前端开发,C开发等等。
一、环境准备阶段:
1、准备好python 环境,可以去pyton 官网上下载,我下载的是2.7.1版本(建议不要一味追求最新版本,因为有可能最新的不稳定,
或者VsStudio不兼容),下载好去环境变量里配置下,重启。
判断是否安装成功,可以在cmd中键入“python”

在这里插入图片描述
2、官网下载VsCode 这是我安装的版本
在这里插入图片描述
3、去cocos官网上下载一个cocos2D-x的引擎,(www.cocos.com/creator/),选… 下载,
本人下载的是3.10版本,因为我在下载了最新的Cocos2d引擎解压后,在VsStudio2013中编译的时候编译不过,可能是不兼容,所以在同事建议下又降回3.10
在这里插入图片描述

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