UE4 按路径搜索包含字符串文件

void UPaperDollsLibrary::GetFileList(const FString & RootPath, const FString & FileFilter, TArray<FString>& FileList)
{
    class FFileMatch : public IPlatformFile::FDirectoryVisitor
    {
    public:
        TArray<FString>& Result;
        FString WildCard;
        bool bFiles;
        bool bDirectories;
        FFileMatch(TArray<FString>& InResult, const FString& InWildCard, bool bInFiles, bool bInDirectories)
            : Result(InResult)
            , WildCard(InWildCard)
            , bFiles(bInFiles)
            , bDirectories(bInDirectories)
        {
        }
        virtual bool Visit(const TCHAR* FilenameOrDirectory, bool bIsDirectory)
        {
            if (((bIsDirectory && bDirectories) || (!bIsDirectory && bFiles))
                && FPaths

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