UE4 button插件,简单的把Max Transform 转换 然后在关卡中生成模型

代码 糙的一比。。实在太菜了。
使用了 csv,txt读入,windows 剪贴板api,UE4plugin。自己简单的记录下,美术需求的插件。

void FCopyMeshModule::PluginButtonClicked()
{
	// Read file from the root.
	IDesktopPlatform *DesktopPlatform = FDesktopPlatformModule::Get();
	FString RootDir;
	DesktopPlatform->GetDefaultEngineRootDir(RootDir);
	TArray<FString> SelectedFiles;
	DesktopPlatform->OpenFileDialog(nullptr, TEXT("Open File"), RootDir, TEXT(""), TEXT("Text file|*.txt"), EFileDialogFlags::None, SelectedFiles);
	
	// Choose the first txt file 
	std::string CurrentFile(TCHAR_TO_UTF8(*SelectedFiles[0]));

	// Ifstream read 
	ifstream readfile(CurrentFile);

	// Must use "std::" about vector
	std::string str;
	std::vector <string> TotalString;

	// Char ","  used to separate
	char * dou = ",";
	std::vector<string>ShowStr;

	// Read the entire line, stop by "\n"
	while (getline(readfile, str))
	{
		ShowS
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