原来在使用FLASH CS4开发交互式动画时,在舞台上创建动态文本,并给定实例名称后,在文档类中就可以直接访问使用,最近在使用Animate CC 2019中照此方法使用时发现无法访问了。
代码如下

编译时出现

经尝试,发现是Animate CC 2019中的高级图层的问题,按如下操作关闭高级图层,就可以在文档类中直接引用舞台上创建并命名的实例了

将使用高级图层的勾选去掉。但是勾掉后就不能使用高级图层的相关功能。

本文介绍了在使用Animate CC 2019进行交互式动画开发时遇到的舞台实例无法直接在文档类中访问的问题及解决方案。通过关闭高级图层功能,可以重新启用对实例的直接访问。
原来在使用FLASH CS4开发交互式动画时,在舞台上创建动态文本,并给定实例名称后,在文档类中就可以直接访问使用,最近在使用Animate CC 2019中照此方法使用时发现无法访问了。
代码如下

编译时出现

经尝试,发现是Animate CC 2019中的高级图层的问题,按如下操作关闭高级图层,就可以在文档类中直接引用舞台上创建并命名的实例了

将使用高级图层的勾选去掉。但是勾掉后就不能使用高级图层的相关功能。

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