unity
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纯清
这个作者很懒,什么都没留下…
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AssetBundle创建,加载,5.1版本
using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEditor; //Assetbundle 创建 public class AssetBundleControl{ //逐个打包 //不常用 [MenuItem("Custom Editor/Create AssetBundles Ma原创 2016-08-03 20:24:32 · 238 阅读 · 0 评论 -
文件写入和读取,加密解密,xml例
using UnityEngine; using System.Collections; using System.IO; using System; using System.Text; using System.Security.Cryptography; using System.Xml.Serialization; using System.Xml; //文件写入读转载 2016-08-01 18:38:37 · 4491 阅读 · 1 评论 -
unity NGUI PC屏幕自适应(定高移动布局方案)
步骤: 1.设置NGUI的UIRoot适配方案,这样保证任何分辨率下高度能保证全部呈现。(高度设置为基准高度,即做UI得时候的高度) 2.贴上脚本,把需要移动和缩放的object拖入Inspector,选择移动或缩放方案。代码如下: using UnityEngine; using System.Collections; using System.Collections.Generi原创 2016-11-18 11:43:57 · 955 阅读 · 0 评论