UE4 调用第三方库(C++dll例子)

 1.创建工程时选择Visual C++>Win32,创建的工程名称为Test。之后在工程引导中选择DLL和空工程即可。创建完成之后添加新类。此处命名为Test。点击保存后,设置BuildSetting为Release和x64(对应win64,如果是32为就X86)生成项目,拿到Project/x64/Release下的dll文件。2.将lib dll文件和对应的include文件考...
摘要由CSDN通过智能技术生成

 

1.创建工程时选择Visual C++>Win32,创建的工程名称为Test。之后在工程引导中选择DLL和空工程即可。创建完成之后添加新类。此处命名为Test。点击保存后,设置BuildSettingReleasex64(对应win64,如果是32为就X86)生成项目,拿到Project/x64/Release下的dll文件。

2.lib dll文件和对应的include文件考到指定目录中 通常为项目的Plugins/ThirdParty/Win64  (可自定义,比如放在Source下)

3. 添加到工程中 代码如 

PublicAdditionalLibraries.Add(lib目录 + lib

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