骑砍战团MOD开发(27)-module_tableau_materials.py可编程材质系统

一.可编程渲染管线

    通过动态调整GPU中3D模型渲染过程参数,光照,摄像机位置等实现动态材质加载,例如动态纹章,动态阵营颜色等相关功能。

二.tableau_materials

    <1.tableau_materials = materail(OpenBrf) + 光照 + 摄像机 + 静态模型

#  1) Tableau id (string): used for referencing tableaux in other files. The prefix tab_ is automatically added before each tableau-id.
#  2) Tableau flags (int). See header_tableau_materials.py for a list of available flags
#  3) Tableau sample material name (string).
#  4) Tableau width (int).
#  5) Tableau height (int).
#  6) Tableau mesh min x (int): divided by 1000 and used when a mesh is auto-generated using the tableau material
#  7) Tableau mesh min y (int): divided by 1000 and used when a mesh is 
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