MinGW64&CMake编译3D模型导出工具assimp.exe

一.Assimp开源项目

    针对OBJ,FBX,X等3D模型动画文件进行处理和转化的开源项目,可对各种3D数据结构文件进行内容解析和导出.

    gitee下载地址:Gitee 极速下载/Assimp - Gitee.com

    code\AssetLib:FBX,DAE,MD5等3D模型动画文件的解析,可查看对应格式文件的数据结构

    tools\assimp_cmd:assimp.exe导入导出工具

    tools\assimp_view:assimp_view.exe 3D模型动画文件打开工具

二.编译环境搭建

     项目采用CMake工程搭建,使用MingGW64进行C/C++编译.

     MingGW64,CMake下载地址:霸王•吕布 / MinCPlusCompiler · GitCodeicon-default.png?t=N7T8https://gitcode.net/qq_35829452/mincpluscompiler

    <1.打开CMake-GUI,添加编译源目录,编译输出目录,配置generator为MinGW-Makefiles,C文件编译器选择gcc.exe,C++编译器选择g++.exe.输出选项勾选ASSIMP_BUILD_ASSIMP_TOOLS

 

    <2.cmd至编译输出目录build,可看到CMake将源工程预编译为Makefile等文件.

     <3.cmd命令执行 mingw32-make.exe -j -4(系统环境变量可先配置MinGW64),编译输出路径bin下会输出assimp.exe

霸王•吕布 / Assimp导入导出工具 · GitCodeicon-default.png?t=N7T8https://gitcode.net/qq_35829452/assimp

三.Assimp导入导出命令

     常用导出命令 assimp export anim_human.fbx --format=dae -anim_human.dae

     具体操作命令可参考文档doc/dox_cmd.h

四.查看FBX,DAE等3D模型文件数据结构

  • 25
    点赞
  • 9
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

霸王•吕布

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值