Unity针对Android的震动接口

Unity针对Android的震动接口

Unity接口

Unity接口实现了对Android和IOS的支持,但是android的震动时间总是0.5秒,如果不需要更小的震动时间,则循环支持一下就好

仅针对Android接口

Android的接口由于调用简单,我使用Unity的AndroidJavaClass去做,省的导aar了。。


		//long miSec=1000;

		//通过报名获取java class
        AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");
        //获取当前的activity
        activity = jc.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");
        //
        var service=new AndroidJavaClass("android.app.Service");
        var s = service.GetStatic<string>("VIBRATOR_SERVICE");
        vib = activity.Call<AndroidJavaObject>("getSystemService", s);
        vib.Call("vibrate",miSec);
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